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Capítulo 5: La espera - The Evil Within 2

Tras sobrevivir a los peligros de La Médula consigues llegar al Ayuntamiento. Es el momento de buscar a tu hija.

Coleccionables

  • Archivos: 6.
  • Recuerdos residuales: 1.
  • Llave de taquilla: 1.

Todos los coleccionables del Capítulo 5.

Zona exterior del ayuntamiento

Nada más comenzar el capítulo ve hacia la izquierda para encontrar el lugar en el que conseguir el Recuerdo residual 9. Vuelve al camino principal y ve hacia las carreteras que están más a la derecha para encontrar un cadáver que tiene en sus bolsillos la Mejora de bolsa de medicina 1.

Vuelve al camino principal y examina el cadáver que está junto a la valla exterior del ayuntamiento para conseguir el Archivo 17.

Capítulo 5 La espera
Recuerdo residual 9
Archivo 17
Mejora de Bolsa médica

Al recoger el archivo comenzará una escena que dará lugar a un combate contra el Guardián, pero no te preocupes porque no vas a tener que luchar.

Lo que tienes que hacer es correr hacia el lado izquierdo según miras hacia el Ayuntamiento y disparar a los barriles explosivos y cajas que te bloquearán el camino hasta llegar a la parte trasera. Aquí verás algunas trampas que debes desactivar manualmente para luego correr hacia la puerta de color blanco que verás más adelante. Para abrirla tendrás que pulsar varias veces el botón Equis/A por lo que tienes que estar preparado.

Cuando consigas entrar por la puerta conseguirás el logro / trofeo A veces, la violencia no es la solución y habrás sobrevivido al Guardián.

Guardián
Cajas y barriles
Cables trampa
Puerta
Logro Trofeo A veces, la violencia no es la solución

Ayuntamiento de Union

Como has escapado del Guardián te encontrarás en el sótano del Ayuntamiento de Union. Ten mucho cuidado porque en la zona hay dos enemigos, podrás acabar con ellos fácilmente si los apuñalas. Explora la zona en busca de objetos y luego mueve el carro que verás al fondo para poder subir por una escalera de mano hasta la primera planta, concretamente en el refugio del ayuntamiento.

Primer enemigo
Segundo enemigo y carro

Al pasar a la siguiente sala tendrás una escena con el soldado de Mobius Harrison. Cuando acabe la escena recoge el Archivo 18 que verás encima de la mesa.

Soldado Harrison
Archivo 18

Sal de la sala de correos y ve hacia la izquierda para llegar al recibidor, aquí encontrarás algunos objetos. Vuelve atrás y entra por la doble puerta que verás en el pasillo para llegar a una exposición en la que verás a otro cadáver congelado en el tiempo.

Avanza por la doble puerta del fondo para llegar a otro pasillo, explora la zona en busca de objetos y sube por las escaleras que verás al fondo para llegar a la segunda planta.

Sala del cadáver
Escaleras

Al llegar a la segunda planta examina las cortinas del fondo para llegar a una sala en la que tendrás que completar una especie de puzle. Empieza por recoger la rosa que verá en el florero de la izquierda, luego el colgante de esmeralda del expositor del final. Coloca la flor en el recipiente de donde se va a realizar la foto y ponle el colgante al maniquí. Examina la cámara para hacer la foto y ajusta en enfoque para que no salga borroso. Cuando hagas la foto la pared se moverá y podrás avanzar por el pasillo.

Foto
Rosa
Collar de esmeralda
Colocar todo
Enfocar la foto
Pasadizo

Según avanzas revisa la única mesilla que verás a tu izquierda porque en ella encontrarás el Archivo 19. Ve hasta el fondo del pasillo y examina la pintada, después ve mirando uno a uno todos los cuadros para que el pasillo vaya cambiando hasta que cambie la pintada del fondo y aparezca una foto de Lily. En este momento escucharás como golpean una puerta y tendrás que acercarte a ella para ir a otro pasillo. Repite la misma operación de examinar el fondo y el resto de cuadros hasta que aparezca el camino a seguir. Terminarás llegando a una sala con maniquíes en la que tendrás que recoger el Archivo 20. Al recogerlo conseguirás el logro / trofeo Un poco de investigación.

Archivo 19
Pasillo cambiante
Pasillo cambiante
Archivo 20

Vuelve al pasillo anterior y de nuevo sigue con el juego de pasillo hasta descender por una larga escalera. Terminarás llegando a una sala en la que verás una silla en el centro que debes examinar para tener una escena que hará cambiar la sala. Ve hacia la doble puerta de salida pero antes de pasar por ella recoge el Archivo 21 en la mesa que está justo a la izquierda.

Tras pasar por la puerta sigue el único camino posible, recoge todos los objetos que veas por el pasillo y recarga tus armas antes de entrar por la puerta. Al pasar por ella tendrás una escena en la que te verás cara a cara con el fotógrafo. Descubrirás que se llama Stefano y nada más terminar la conversación tendrás que luchar contra contra el segundo jefe del juego.

Stefano
Jefe Obscura

Jefe: Obscura

Para derrotar a este jefe debes centrarte en disparale a la cámara. Cuando consigas un impacto directo verás que el tiempo vuelve a correr y entonces tu objetivo será esconderte o huir de él hasta que el e tiempo se detenga de nuevo. Repite el proceso de disparar a la cámara y esconderte hasta que el tiempo llegue a cero.

Disparar a Obscura en la cámara
Esconderte de Obscura

Salir del ayuntamiento

Tras derrotar al jefe tu objetivo será salir del ayuntamiento, tranquilo que no hay ningún enemigo en la zona. Sal por la doble puerta y explora la zona para encontrar algunos objetos.

Cuando hayas terminado de revisar la planta ve por la puerta del fondo a la izquierda para llegar a una sala en la que verás el Archivo 22 encima de la mesa central. Baja a la planta inferior y ve a la sala de exposición, ahora verás un acceso que te lleva a una sala en la que está la estatuilla que contiene la Llave de taquilla 13.

Archivo 22
Llave de taquilla 13

Termina de revisar todo el ayuntamiento en busca de objetos por si te dejaste algo y cuando estés listo sal por la puerta principal. Al salir tendrás una escena con la que finalizará el capítulo.

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