Entre los muchos coleccionables que se pueden conseguir en Hell is Us podemos encontrarnos con los PNJ o NPC (Personajes No Jugables o Non Playable Characters en inglés). Por extraño que parezca, dar con algunos de estos personajes y agotar las opciones de diálogo cuenta como coleccionable para conseguir el 100% del juego. Ten presente que hay varios perdibles, así que si no agotas las opciones de diálogo de cada uno de ellos en el momento que indicamos, es posible que desaparezcan para siempre.
Ernest Cadell (Granjero Anciano)
Darás con Ernest Cadell (Granjero Anciano) en el Bosque de Senedra, cuando termines de avanzar por el sendero y llegues a la casa del final.
Entra en el sótano junto al punto de guardado para hablar con él.
OMSIF 0451 (Soldado Herido)
Este soldado está en el Bosque de Senedra. Se encuentra detrás del blindado que tienes que localizar para avanzar con la historia.
Capitán Vaas (Oficial militar)
Otro miliko, en este caso lo encontrarás a la entrada del pueblo de Jova, en los Esteros de Acasa. Cuando llegues al punto de guardado pasada la ciénaga, mira a la derecha y verás una casa con las luces encendidas.
Ve en dirección a esa casa y busca la pequeña tienda de campaña frente a la entrada donde hay un personaje usando los prismáticos, ese es Vaas.
Abad Jaffer (Sacerdote)
Darás con este sacerdote en el pueblo de Jova, en los Esteros de Acasa. Desde la base militar donde está el Capitán Vaas, tienes que rodear el edificio al norte y seguir por la carretera. No tardarás en dar con el personaje atado a un poste, junto a un mural. Es complicado de pasar por alto.
Rebecca (Niña escondida)
Está en el pueblo de Jova, en los Esteros de Acasa. Desde la posición del Capitán Vaas a la entrada del pueblo, mira al sur y verás una escalera junto a la pintada "OUR TIME WILL COME".
Sube la escalera de mano y rodea el edificio que tienes delante por la izquierda para encontrar una entrada a la casa.
Ahora sube las escaleras, y luego las escaleras de mano al desván. Encontrarás a Rebecca ahí, en el ático.
Víctor Gaz (Joven magullado)
Encontrarás a Víctor cuando vayas a cruzar el túnel en los Esteros de Acasa como parte de tu objetivo principal. Es el tipo que te llama a voces desde el cuarto de mantenimiento, es imposible de pasar por alto.
Hombre desconocido
Darás con este personaje como parte de la trama principal de las Colinas Vyssa. Se encuentra al nordeste de la estatua del caballero doliente, sigue el ruido de los disparos y lo encontrarás junto a las llamas.
Tania Alver (Mujer preocupada)
Te encontrarás con Tania mientras buscas a la periodista en las Colinas Vyssa. Desde la cúpula del bucle temporal, cerca de la estatua del caballero doliente, mira al suroeste y verás un camino que atraviesa una estructura de madera.
Sigue por el camino hasta que llegues a un cruce, gira a la izquierda y verás a Tania junto al punto de guardado, unos metros más adelante.
Atticus (Tipo joven)
También estará en las Colinas Vyssa. Si sigues nuestra guía, darás con él mientras buscas el Nido del vigilante. Para dar con él, desde la posición de Tania, retrocede al cruce y gira a la izquierda, cuando pases por debajo del andamio, date la vuelta y fíjate en la escalera de mano.
Sube, salta hacia la izquierda y ve colina arriba hasta el segundo cruce, donde verás a Atticus hacia la izquierda.
Gildas Brom (Anciano vigilante)
Gildas aparecerá cuando resuelvas el acertijo del Nido de los vigilantes en las Colinas Vyssa. Tras abrir el sarcófago, al ir a dar la vuelta para abandonar el Nido escucharás un ruido y Gildas estará en la sala principal del Nido.
Boro Juven (Mecánico refugiado)
Encontrarás a Boro en Talju. Está en la gasolinera, nada más llegar a la zona. Avanza por el patio desde el blindado y búscale en la oficina de la derecha.
Se encuentra en la habitación a la derecha nada más entrar en el edificio.
Caspian Fran (Hombre ansioso)
Darás con Caspian en el ayuntamiento de Talju. Es tu objetivo principal en esta zona, es imposible no hablar con él mientras progresas.
Lukhan Fran (Niño perdido)
Lukhan está en el cobertizo en el patio del colegio de Talju. Es obligatorio dar con él como parte de la historia.
Talis (Superviviente)
Este NPC se encuentra en el pueblo de Marastan. Te llamará cuando estés recorriendo la calle, elimina a los enemigos y sube la escalera de mano que lleva al balcón donde puedes hablar con él. Es obligatorio para avanzar en la historia, así que es complicado de pasar por alto.
Padre Bramante (Sacerdote palomista)
Encontrarás a este cura en el pueblo de Marastan. Sigue las indicaciones para completar Leña al fuego y luego abre la puerta al patio con los soldados, encontrarás al personaje predicando frente a ellos.
Iblis (Hombre colocado)
Encontrarás a Iblis en la Biblioteca Nacional de Lethe. Está en la Sala de personal pasados los pasillos de la planta inferior, subiendo las escaleras después del archivo.
Maeve Tristana (Mujer preocupada)
Darás con Maeve mientras buscas pistas en el Ministerio de Primacía Cultural. Para dar con ella, desde el despacho de Ralst (el ahorcado), sal por la puerta sudeste, gira a la izquierda y luego a la derecha en el cruce. Debes evitar matar al monstruo al otro lado del agujero del suelo antes de entrar por la puerta de tu derecha.
Ahora debes hablar con Maeve, la mujer de la sala cuando se calme. Agota las opciones de diálogo, entonces mata al monstruo y vuelve a la oficina de Ralst, Maeve se habrá movido al instante hasta ahí. Es aquí donde debes agotar las opciones de diálogo para que te cuente.
Dra. Marga Hamil (Científica en apuros)
Marga se encuentra en el Museo Auriga, en el B3. Tendrás que abrir la red azul para llegar hasta ella.
Es obligatorio hablar con ella para avanzar en la historia.
Doctor Balaam Lamech (Científico traumatizado)
Este personaje morirá si no sigues una advertencia concreta en Museo Auriga. Cuando tengas la Tarjeta de acceso beta, tienes que volver al B2 y activar la red roja. Después de eso, retrocede por el B2, cruza la primera puerta roja a tu izquierda (no la que está más cerca de las escaleras), abre la puerta del fondo de la habitación y sube la escalera de mano. Esto te llevará hasta el B1, donde habrá enemigos y un guardián. Acaba con todos ellos en ese momento o los enemigos matarán a este NPC y otros.
Cuando consigas la Tarjeta de acceso alfa y abras la red amarilla en el B1, cruza la puerta amarilla junto al bucle del B1 para ver al científico en la zona iluminada.
Seo Kagin (Técnica en apuros)
Este personaje se encuentra en la sala de entrenamiento del Museo Auriga. Es obligatorio hablar con ella como parte de la historia.
Doctor Mabden (Científico misterioso)
Este personaje está en la sala del bucle de B4, en el Museo Auriga. Es obligatorio hablar con él como parte de la historia.