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Todas las piezas de equipo defensivo en Hell is Us y cómo conseguirlas

Estas son todas las piezas de equipo defensivo de Hell is Us y lo que debes hacer para conseguirlas. Estos accesorios funcionan como una armadura, y cada uno ofrece unas características muy distintas.

Mientras exploras Hadea en Hell is Us, encontrarás un montón de amenazas. Para poder protegerte de algunas de ellas, en concreto de los enemigos a los que tendrás que hacer frente, necesitarás poder defenderte atacando con tus armas... y evidentemente, usando piezas de equipo defensivo que te ofrecerán ventajas. Estas piezas ofrecen mejoras que van desde aumentar tus estadísticas a efectos especiales, en ocasiones de forma activa y en otras bajo circunstancias concretas. En esta sección de la guía verás cómo hacerte con todas estas piezas de armadura. Recuerda que puedes equipar dos piezas a la vez, combinando sus efectos.

Cómo mejorar el equipo defensivo

Los valores y atributos del equipo defensivo se pueden mejorar subiéndolo de grado.

Para hacerlo, tienes que desbloquear la opción de mejorar las armas (se hace como parte de la historia), escoger la opción "Fabricar" hablando con Víctor en su herrería de la calle norte de Jova (Esteros de Acasa) y escoger Imbuir equipo defensivo. Si tienes los materiales necesarios, podrás mejorar las piezas defensivas.

Ten en cuenta que todos los valores que damos son los del objeto cuando se recoge, pero todas las piezas se pueden mejorar hasta el Grado 4.

Brazalete del éxtasis - Destrucción indiscriminada

  • Absorción de daño: 5%.
  • Bonificación de vigor: +500.
  • Coste de resistencia reducido: 40%.
  • Mientras estés gravemente herido, reduce el coste de resistencia de todas las acciones.

Se consigue al resolver el misterio El tesoro de los Cadell.

Brazales del terror - Bastión intimidante

  • Absorción de daño: 5%.
  • Bonificación de vigor: +500.
  • Bonificación de protección: +20%.
  • Duración persistente: 20 segundos.
  • Si estás ileso, se reducirá el daño que recibes.

Esta pieza se consigue en el Bosque de Senedra, en la zona de las celdas. Sube las dos escaleras de mano hasta la planta superior y busca en una de las celdas abiertas para encontrarlos.

Broche del éxtasis - Recuperación exquisita

  • Absorción de daño: 5%.
  • Bonificación de vigor: +500.
  • Regeneración límbica: 10 por segundo.
  • Esta pieza hace que recuperes energía límbica más rápido si has sufrido mucho daño.

Se consigue tras la puerta del misterio Puerta límbica - Monumento al oeste de Acasa.

Broche del terror - Ímpetu pavoroso

  • Absorción de daño: 5%.
  • Bonificación de vigor: +500.
  • Bonificación regeneración de resistencia: +50%.
  • Hace que recuperes más resistencia mientras no sufras daños.

Se consigue en el almacén del Linaje marcial.

Colgante del pesar - Aceptación

  • Absorción de daño: 5%.
  • Bonificación de vigor: +500.
  • Energía límbica: +100.
  • Hace que recuperes energía límbica al sufrir daño.

Conseguirás esta pieza como una de las recompensas de las buenas obras.

Colgante del terror - Sintonía límbica

  • Absorción de daño: 10%.
  • Bonificación de vigor: +1000.
  • Reducción del coste de energía límbica: 35%.
  • Hace que consumas menos energía por usar habilidades límbicas siempre que no hayas sufrido daño.

Conseguirás esta pieza como una de las recompensas de las buenas obras.

Colgante del éxtasis - Bendición de batalla

  • Absorción de daño: 10%.
  • Bonificación de vigor: +1000.
  • Bonificación de protección: +15%.
  • Duración: 5 segundos.

Si estás gravemente herido, reduce el daño durante cinco segundos. Se consigue en la Cámara de la loma de las Colinas Vyssa.

Brazales del pesar - Negación

  • Absorción de daño: 10%.
  • Bonificación de vigor: +1000.
  • Coste de resistencia reducido: 50%.
  • Duración: 10 segundos.

Los golpes que recibes reducen el coste de resistencia de tu próximo ataque. Puedes encontrar esta pieza mientras investigas las ruinas bajo el embalse en el Lago Cynon. Tendrás que encontrar la Llave del ojo que llora (mientras exploras el fondo del embalse, si usas nuestra guía) y luego usarla para abrir la biblioteca. Estará en un lado de la habitación.

La biblioteca está en el pasillo donde una reja se cierra a tu espalda tras cruzar un arco con una palanca al lado (que puedes usar para levantar la reja tras dar un rodeo).

Broche de la ira - Baño de sangre

  • Absorción de daño: 5%.
  • Bonificación de vigor: +500.
  • Regeneración de vigor: +10%.

Se trata de una de las mejores piezas de equipo: recuperas salud y resistencia al eliminar a enemigos. Es una de las recompensas de las buenas obras.

Ídolo de la ira - Desprecio

  • Absorción de daño: 10%.
  • Bonificación de vigor: +1000.
  • Duración: 5 segundos.
  • Daño: 10 por segundo.

Cada vez que golpeas a un enemigo, haces más daño durante los próximos diez segundos. Se consigue al resolver el misterio El refugio.

Ídolo del pesar - Enfurecimiento

  • Absorción de daño: 2%.
  • Bonificación de vigor: +1000.
  • Daño cuerpo a cuerpo: +50%.
  • Duración: 6 segundos.

Cada vez que recibas daño, aumenta el daño que haces tú mientras dure el efecto. Conseguirás esta pieza como una de las recompensas de las buenas obras.

Brazalete del pesar - Depresión

  • Absorción de daño: 10%.
  • Bonificación de vigor: +1000.
  • Curación al morir: 50%.
  • Tiempo de recarga: 540 segundos.

Este brazalete hace que si te matan, recuperes un 50% de salud, pero el efecto tarda 9 minutos en volver a estar disponible. Se encuentra en la sala del misterio Ganancias mal halladas, en la cripta de Marastan.

Sello del terror - Confianza

  • Absorción de daño: 15%.
  • Bonificación de vigor: +1500.
  • Daño cuerpo a cuerpo: +20%.

Si lo llevas equipado, haces más daño si tienes la vida al máximo. Se consigue en la sala del puzle de los pinchos en la Torre de Arcas. Se encuentra en la segunda planta, subiendo desde la celda junto a C3.

Consulta la solución al puzle para ver cómo se abre.

Brazalete del terror - Paso de las sombras

  • Absorción de daño: 15%.
  • Bonificación de vigor: +1500.
  • Periodo invencible al esquivar: +75%.

Este brazalete mejora la invencibilidad durante el esquive, pero solamente mientras tengas toda la vida. Se consigue al completar el misterio Protección justa.

Sello de la ira - Marea roja

  • Absorción de daño: 10%.
  • Bonificación de vigor: +1000.
  • Reducción del coste límbico: 8%.
  • Duración: 6 segundos.

Con esta pieza gastas menos energía límbica durante 6 segundos al golpear a un enemigo. Es una de las recompensas de las buenas obras.

Sello del éxtasis - Estimulación

  • Absorción de daño: 10%.
  • Bonificación de vigor: +1000.
  • Bonificación de curación: +50%.
  • Este trasto hace que te cures más con cualquier fuente de curación si has sufrido mucho daño.

Es una de las recompensas de las buenas obras.

Ídolo del éxtasis - Trance de batalla

  • Absorción de daño: 10%.
  • Bonificación de vigor: +1000.
  • Daño cuerpo a cuerpo: +6%.
  • Duración: 5 segundos.
  • Aumenta el daño mientras sufras daño grave.

Sello de la ira - Ataques despectivos

  • Absorción de daño: 10%.
  • Bonificación de vigor: +1000.
  • Bonificación de protección: +6%.
  • Duración: 6 segundos
  • Hace que sufras menos daño cada vez que golpeas a un enemigo.

Esta pieza se consigue al final de las ruinas de las Llanuras de la Bruma. Cuando llegues al puente de la zona final, baja las escaleras de la izquierda.

Si vuelves a girar a la izquierda, estarás bajo la pasarela por la que has entrado y verás el brillo del objeto.

Se consigue al completar Entre la vegetación.

Brazales de la ira - Sed de sangre

  • Absorción de daño: 10%.
  • Bonificación de vigor: +1000.
  • Robo de vida (cuerpo a cuerpo): 15%.
  • Hace que absorbas la vida del enemigo al que golpeas.

Esta pieza es perfecta para jugadores agresivos. Se consigue en la cámara del misterio La familia es lo primero.

Collar del pesar - Negociación

  • Absorción de daño: 15%.
  • Bonificación de vigor: +1500.
  • Curación del gasto límbico: 400%.
  • Hace que recuperes vida cuando usas energía límbica, como por ejemplo al utilizar símbolos.

Se encuentra en la habitación del misterio La oficina del capitán.

Redactor de guías

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