Información del juego
Diablo IV: Lord of Hatred es la expansión del RPG de acción desarrollado y publicado por Blizzard para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series y PC. La nueva expansión del action RPG que amplía Diablo IV con una campaña en Skovos, dos clases jugables, el paladín y el brujo, nuevos enemigos y actividades de final del juego.
La batalla contra Mefisto se traslada a las islas de Skovos
La historia de Lord of Hatred continúa la campaña principal de Diablo IV y conduce al jugador hasta Skovos, una antigua región de Santuario formada por varias islas. Los rumores sobre un profeta aparecido en Temis coinciden con la expansión de las fuerzas demoníacas y el avance de los seguidores de Mefisto. El protagonista contará con antiguos aliados y nuevas alianzas para intentar impedir que el Señor del Odio extienda su influencia por Santuario.
La expansión mantiene el gameplay de acción con perspectiva isométrica, exploración de zonas abiertas, mazmorras, obtención de equipo y desarrollo de configuraciones mediante habilidades y objetos. Skovos incorpora nuevos enemigos, localizaciones y actividades, mientras que Temis funciona como capital de la región y se convierte en el principal centro dedicado al contenido de final del juego tras completar la campaña.
Lord of Hatred añade dos clases. El paladín utiliza espada, escudo y poderes vinculados a la luz, mientras que el brujo recurre a rituales, fuego infernal, maldiciones y demonios sometidos a su voluntad. Esta última clase administra los recursos Ira y Dominación para lanzar habilidades y convocar criaturas, con diferentes opciones centradas en ataques de área, control de enemigos, transformaciones y esbirros temporales.
Los Planes de guerra permiten preparar cadenas de hasta cinco actividades de final del juego, escogidas entre las Mazmorras de pesadilla, las Mareas Infernales, la Infraciudad, los jefes de guarida, las Hordas Infernales y el Foso. Cada actividad cuenta con opciones de personalización y progresión propias, y completar la secuencia proporciona recompensas en Temis.
El Odio reverberante plantea enfrentamientos contra oleadas ilimitadas de enemigos cuya dificultad aumenta progresivamente. También se incorporan el talismán, los dijes y los bonus de conjunto para ampliar las configuraciones, además del cubo horádrico, utilizado para modificar afijos, mejorar objetos, fabricar materiales y crear determinados componentes. Junto a la expansión llegan un árbol de habilidades rediseñado, un filtro de botín, cambios en el sistema de objetos y otras mejoras disponibles para todos los jugadores de Diablo IV.






En resumen



















































