Psyonix
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Psyonix LLC es un estudio de desarrollo de videojuegos fundado en 2000 por Dave Hagewood en San Diego, California, conocido mundialmente por crear Rocket League. El equipo surgió a partir de una empresa tecnológica y experimentó primero con mods como VehicleMOD para Unreal Tournament 2003, lo que llamó la atención de Epic Games y permitió a Psyonix trabajar profesionalmente con el Unreal Engine, colaborando en títulos como Unreal Tournament 2004, Gears of War, Unreal Tournament III, Bulletstorm, Mass Effect 3 y XCOM: Enemy Unknown. En estos primeros años se sostuvo sobre encargos para terceras compañías mientras buscaba sacar adelante sus propias ideas originales.
El gran salto de Psyonix vino con Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars (2008), un arcade deportivo de coches y fútbol que no fue un superventas pero sembró la base jugable de su futuro éxito. Aprendiendo de esta experiencia, el estudio lanzó en 2015 Rocket League, logrando un fenómeno mundial: su combinación de deporte, acción cooperativa y mecánica pulida le valió reconocimiento masivo, premios y la consolidación de una importante comunidad de eSports a nivel internacional.
En mayo de 2019, Epic Games adquirió Psyonix, integrando el estudio a su estructura global pero permitiéndole mantener su cultura creativa e independiente en San Diego. Psyonix sigue expandiendo la franquicia Rocket League —incluyendo Rocket League Sideswipe para móviles— y realizando proyectos internos para Epic, todo con la misma apuesta por la accesibilidad, el multijugador competitivo y la innovación en géneros de nicho. Hoy, el estudio se destaca por su experiencia en tecnología, contenido procedural y diseño de sistemas multijugador, con un fuerte foco en el bienestar de sus equipos y su comunidad global.
El gran salto de Psyonix vino con Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars (2008), un arcade deportivo de coches y fútbol que no fue un superventas pero sembró la base jugable de su futuro éxito. Aprendiendo de esta experiencia, el estudio lanzó en 2015 Rocket League, logrando un fenómeno mundial: su combinación de deporte, acción cooperativa y mecánica pulida le valió reconocimiento masivo, premios y la consolidación de una importante comunidad de eSports a nivel internacional.
En mayo de 2019, Epic Games adquirió Psyonix, integrando el estudio a su estructura global pero permitiéndole mantener su cultura creativa e independiente en San Diego. Psyonix sigue expandiendo la franquicia Rocket League —incluyendo Rocket League Sideswipe para móviles— y realizando proyectos internos para Epic, todo con la misma apuesta por la accesibilidad, el multijugador competitivo y la innovación en géneros de nicho. Hoy, el estudio se destaca por su experiencia en tecnología, contenido procedural y diseño de sistemas multijugador, con un fuerte foco en el bienestar de sus equipos y su comunidad global.
Juegos de Psyonix
| Año | Nombre | Plat | Desarrollo |
|---|---|---|---|
| 2023 | Rocket Racing | XSX XBOne PS5 PS4 PC | Psyonix |
| 2021 | Rocket League Sideswipe | Android iPhone | Psyonix |
| 2015 | Rocket League | PS4 PC XBOne Switch PS5 XSX | Psyonix |
| 2012 | ARC Squadron | iPhone | Psyonix |
| 2008 | Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars | PS3 | Psyonix |