Vandal
PEGI +18
Plataformas:
PS3 Xbox 360
Ficha técnica de la versión PS3
ANÁLISIS
Desarrollo: Vigil Games
Producción: THQ
Distribución: THQ
Precio: 69.95 €
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Darksiders: Wrath of War para PlayStation 3

Avance Darksiders: Wrath of War (PS3, Xbox 360)

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Conviértete en un jinete del Apocalipsis en este interesante juego de acción escrito y diseñado por el artista de novelas gráficas Joe Madureira.
Versiones PS3, Xbox 360.

Por otro lado, en nuestros viajes por la devastada Tierra nos encontraremos con diferentes cofres y vasijas que contendrán almas que nos permitirán recuperar salud o energía para poder usas nuestros poderes especiales –por ejemplo, girar como un torbellino mientras rajamos a los contrarios-. También, encontraremos armas especiales como un disco que podremos lanzar para atacar a los enemigos desde la distancia, o para superar alguno de los muchos rompecabezas que habrá en el juego. De este modo, en una zona anegada por lava, los desarrolladores nos mostraron cómo la única forma de hacer subir las plataformas –había que hacerlo además siguiendo un orden concreto mientras saltábamos entre ellas- era disparar a unos interruptores lejos de nuestro alcance. Hay que destacar que nuestro protagonista contará con la posibilidad de planear levemente como Kratos gracias a sus alas, que también nos permitirán usar zonas con fuertes corrientes de aire para alcanzar nuevas localizaciones.

Con este disco también podremos fijar a varios blancos para que los ataque de una forma brutal, o hacer que se quede rodando en el suelo y preparar trampas. Según comentaron sus desarrolladores, a lo largo del juego encontraremos nuevas armas, así como también podremos mejorar las habilidades de War y aumentar su repertorio de movimientos.

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Otro aspecto que promete dotar al juego de un mayor grado de variedad son los diferentes jefes de final de fase con los que nos encontraremos, o villanos especiales que nos asaltarán en zonas muy concretas. En este sentido, durante estos combates deberemos hacer uso de tácticas especiales para lograr vencer a las imponentes criaturas que nos atacarán, algunas con un diseño realmente fantástico. Por ejemplo, había un gran demonio deforme que ocultaba en su interior a otro ser, el que le dirigía, protegido tras una jaula. Nuestro objetivo consistía en tumbar al gran demonio para que el otro se cayera de la jaula y, así, poder golpearle. Algo que no resultaba fácil si tenemos en cuenta que varios demonios protegían a este gran jefe, que para colmo asestaba unos golpes tremendos.

Todos estos enfrentamientos se desarrollaron en el interior de una iglesia y en sus catacumbas. Al respecto, destacaba el diseño de los entornos, algunos realmente imponentes, y sobre todo el de las criaturas, tanto celestiales como demoníacas, que se presentaron ante nuestros ojos. En este sentido, había demonios alados, zombis, guerreros con espectaculares corazas que les protegían de nuestros golpes, etc. Por otro lado, también tuvimos ocasión de acceder al mundo exterior, y descubrir cómo había quedado tras el inicio del Juicio Final. En este entorno, nuestro corcel Ruin nos permitía recorrer el escenario a gran velocidad aplastando a todos los enemigos que se cruzaran en su camino. Por desgracia, un gigantesco enemigo surgió de las arenas e inicio una dura persecución.

Con ataques a distancia, el productor del juego logró vencer a este enemigo, que durante un buen rato no dejó de ocultarse en la arena para atacarnos por sorpresa, no sin antes mostrársenos una brutal secuencia cinemática en la que nuestro corcel golpeaba salvajemente a esta especie de ciempiés gigante al que después, War rajó formando una sangrienta cruz en su vientre.

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En definitiva, Darksiders nos pareció un título muy interesante al que todavía le quedan cosas por pulir, como la inteligencia artificial de nuestros rivales, que no resultaban muy peligrosos –aunque es cierto que en los niveles más bajos de dificultad ésta no suele brillar-. Sin embargo, tanto a nivel visual como argumentalmente, el juego es muy atractivo, y la combinación de plataformas, aventura y acción puede dar muchísimo juego. En 2009 saldremos de dudas.

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Desarrollo: Vigil Games
Producción: THQ
Distribución: THQ
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#164 en el ranking de Xbox 360.
#1249 en el ranking global.
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