Vandal

Análisis de Black Desert Online (PC, PS4, Xbox One)

Un interesante MMORPG que a pesar de sus defectos sabe ofrecernos un mundo vivo y repleto de cosas para hacer.
·
GRÁFICOS
9
SONIDO
7
NOTA
7.8
DIVERSIÓN
7.5
JUGABILIDAD
7.5
Análisis de versiones PC, PS4 y Xbox One.

Hace más de diez años, en el mundo de los videojuegos asistimos a un auténtico boom de los juego de rol multijugador masivo online (MMORPG), iniciado por títulos como los inolvidables Ultima Online, Everquest o Ragnarok Online. Pero el género no terminó de explotar hasta la llegada de World of Warcraft, todo un fenómeno social que lleva dominando este sector del mercado desde hace casi doce años, un éxito del que muchos se han querido aprovechar y que ha dado pie a la aparición de multitud de imitadores que acabaron fracasando en su gran mayoría.

Con el paso de los años, el interés por este tipo de juegos ha ido decreciendo paulatinamente hasta llegar a la actualidad, encontrándonos un momento en el que el género está en horas bajas de popularidad, dificultando así la entrada de nuevos competidores, especialmente cuando van a apostar por un modelo de pago (ya sea con o sin suscripción). Ahora le toca el turno a Black Desert Online, un título que ha conseguido captar el interés del público con su llamativo apartado gráfico y su espectacular editor de personajes, pero... ¿y el juego en sí?

De vuelta a los orígenes del género

Lo primero que hay que dejar claro es que nos encontramos con un MMORPG que apuesta más por la vertiente sandbox del género (un mundo completamente abierto en el que tenemos total libertad desde el primer momento) que por la theme park (juegos más guiados que intentan llevarnos de la mano en nuestro progreso). Si a esto le sumamos que los tutoriales con los que cuenta están muy mal planteados y que lo único que consiguen es confundirnos más todavía, tenemos como resultado un título abrumador y durísimo en sus comienzos.

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No tardaremos en encontrarnos con que tenemos una enorme cantidad de actividades distintas en las que invertir nuestro tiempo y una interfaz un tanto hostil que nos pedirá que le dediquemos un buen rato para aclimatarnos a ella antes de que empecemos a movernos por sus menús con cierta soltura y sepamos qué es lo que nos indica cada una de sus barras y medidores.

Por instinto, nuestras primeras horas las dedicamos a jugarlo como si fuera un theme park, es decir, siguiendo la historia principal y cumpliendo las misiones con las que nos íbamos encontrando para así ir descubriendo su mundo mientras probábamos sus distintas mecánicas hasta terminar de entenderlas. Esta es probablemente la peor parte del juego, ya que los objetivos de estos encargos son extremadamente básicos y aburridos, y la historia deja mucho que desear y está muy mal narrada (mejora en su segunda mitad, pero la tentación de empezar a saltar diálogos y vídeos seguirá muy presente).

La energía se convertirá en uno de nuestros grandes enemigos. ¿Los monstruos? No tanto.
La energía se convertirá en uno de nuestros grandes enemigos. ¿Los monstruos? No tanto.

Con el paso de las horas, esta sensación de ir completamente perdidos fue disminuyendo, momento en el que realmente empezamos a disfrutar del juego y de muchas de sus actividades, pasando de una a otra cuando nos apetecía o nos cansábamos de hacer lo que estuviéramos haciendo. Es un título en el que nosotros marcamos el ritmo para su disfrute sin que el juego nos imponga qué hacer en cada momento... o es lo que nos gustaría decir si no fuera por la inclusión de la Energía.

Carlos Leiva
Colaborador
Salvando Hyrule incontables veces desde 1986, Carlos se licenció en periodismo con el único fin de poder dedicarse a los videojuegos y escribir sobre ellos, una afición que ha marcado gran parte de su vida y que siempre ha sentido como algo que va mucho más allá de ser un simple hobby.
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blairo · 31/03/2016 13:19
[respuesta:43]¿Y que se supone que es para ti un verdadero RPG? Por que para mi un verdadero RPG es aquel que te permite hacer lo que quieras como quieras y cuando quieras dentro de los limites que ponga el mundo en el que estas jugando y BDO es el MMO que mas cerca esta de ser un verdadero RPG quizas junto al archeage (al cual no he jugado y no puedo opinar).

Aburridisimo? Si te lo tomas con la filosofia de cualquier otro MMO actual sin duda pero yo cuando me aburro de farmear me pongo a subir amity o a hacer rutas de comercio o a buscar conocimientos o a organizar a mis trabajadores o mil cosas mas, vamos que en BDO si te aburres es por que quieres.
Lo del lore no se de donde os lo sacais por que tiene un lore GIGANTESCO, otra cosa es que no os lo den mascadito en misiones de historia como viene siendo habitual y tengais que ir buscando fragmento a fragmento, cosa que por otro lado es importantisima por que del conocimiento adquirido salen los puntos de energia.
Lo de las misiones no lo niego, son las mismas de cualquier MMO, matar, recolectar, proteger y poco mas, si no fuese por que se ganan asi los puntos de contribucion yo pasaria de ellas.
Grindeo mucho no, muchisimo es un sistema de juego que o lo amas o lo odias pero a mi personalmente me atrae mas el estar grindeando con mi clan teniendo que tener mil ojos por si vienen a robarte el spot de caza que tener que hacer tooodos los dias la misma mazmorra exactamente igual siempre hasta que les de por meter una nueva con la que vuelta a empezar.
Y lo de las actividades secundarias que poco aportan a lo que debe ser un verdadero RPG pues ya me remito a la pregunta inicial y añado que son eso, secundarias, si quieres las haces y puedes sacar mucha pasta con ellas y si quieres te olvidas de ellas y haces cualquier otra cosa, nadie te obliga por que todo se puede comprar a traves del broker a otros jugadores a los que si les guste hacer esas cosas secundarias.[/respuesta]

zubaran7 · 30/03/2016 20:17
Sin duda lo mas destacado son los gráficos, el resto mas de lo mismo, o sea otro mmo coreano aburridísimo, sin lore, lleno de misiones ridiculas, con mucho grindeo y actividades secundarias como pescar, cocinar, etc que poco aportan a lo que deberia ser un verdadero RPG

Munathrin · 30/03/2016 19:28
Soy el único que ha confundido la chica de la imagen de la noticia en portada con Yennefer de Vengerberg?

Cels · 30/03/2016 17:05
[respuesta:38]Pues espera sentado.[/respuesta]

S-Vegan · 30/03/2016 14:38
[respuesta:37]Después de Wing metieron dos expansiones mas. Seekers of Adoulin y Rhapsodies of Vana'diel. Gracias por la info.[/respuesta]

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Género/s: MMORPG
PEGI +16
Plataformas:
PC Xbox One PS4
Android iPhone
Ficha técnica de la versión PC
ANÁLISIS
7.8
Desarrollo: Pearl Abyss
Producción: Daum Games
Distribución: Web
Precio: 29,99 €
Jugadores: Multijugador
Formato: Descarga
Textos: Inglés
Voces: Inglés
Online: Sí
Estadísticas Steam
COMUNIDAD
7.74

PUNTÚA
Black Desert Online para Ordenador

30 votos
#168 en el ranking de Ordenador.
#185 en el ranking global.
Ficha técnica de la versión Xbox One
Desarrollo: Pearl Abyss
Producción: Daum Games
Distribución: Xbox Store
Precio: 29,99 €
Jugadores: Multijugador
Formato: Descarga
Textos: Inglés
Voces: Inglés
Online: Sí
COMUNIDAD
10

PUNTÚA
Black Desert Online para Xbox One

1 votos
Insuficientes votos para figurar en los rankings.
Ficha técnica de la versión PS4
Desarrollo: Pearl Abyss
Producción: Daum Games
Distribución: PlayStation Network
Precio: 29,99 €
Jugadores: Multijugador
Formato: Descarga
Textos: Inglés
Voces: Inglés
Online: Sí
COMUNIDAD
8.9

PUNTÚA
Black Desert Online para PlayStation 4

2 votos
Insuficientes votos para figurar en los rankings.
Ficha técnica de la versión Android
Desarrollo: Pearl Abyss
Producción: Daum Games
Jugadores: Multijugador
Formato: Descarga
Textos: Inglés
Voces: Inglés
Online: Sí
COMUNIDAD
26
siguen este juego

Ficha técnica de la versión iPhone
Desarrollo: Pearl Abyss
Producción: Daum Games
Jugadores: Multijugador
Formato: Descarga
Textos: Inglés
Voces: Inglés
Online: Sí
COMUNIDAD
6
siguen este juego

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