Todas las noticias sobre halo. Mantente informado con nuestro archivo histórico de noticias sobre halo y todo lo relacionado con videojuegos en Vandal.net.
JerValiN, un streamer de Twitch, ha conseguido superar Halo 2 en modo 'LASO' y en menos de seis horas y media, superando así el reto propuesto por el streamer Charlie White.
Joseph Staten, responsable creativo de Halo Infinite, asegura que 'hubo una reducción bastante significativa' en el tamaño y variedad del mundo abierto del juego por falta de tiempo.
La comunidad del juego está lidiando actualmente con un nuevo problema que provoca que el título descargue entre 350 MB y 900 MB tras jugar una partida multijugador.
El streamer Charlie White ofrece 20.000 dólares a aquellos jugadores que sean capaces de superar Halo 2 en LASO, una dificultad que aumenta la salud de los enemigos y reduce nuestros cargadores.
Hasta el 1 de agosto los jugadores de Xbox Series, Xbox One y PC a través de la Tienda Microsoft pueden apuntarse y disfrutar de la prueba; los de Steam tendrán que recibir una invitación.
343 Industries ha publicado el primer vistazo al esperado cooperativo online de Halo Infinite, que estará disponible esta semana para miembros de Halo Insider.
343 Industries pretende recrear la espectacular demo de Halo 2 en el E3 2003 en The Master Chief Collection como parte de un proyecto de 'modding' muy ambicioso que llegará a las versiones de PC.
El estudio de desarrollo 343 Industries ha anunciado en Halo Waypoint la fecha de lanzamiento de la fase de pruebas de estas funciones, ausentes por primera vez en un juego de la serie en el estreno.
343 Industries ha anunciado que está 'explorando internamente una potencial nueva función para el futuro en forma de Spartan Points que se puedan comprar' en Halo: The Master Chief Collection.
Dos gameplays prematuros del modo cooperativo en línea que se añadirá a la campaña en agosto han sido compartidos a través de redes sociales y nos muestran un primer vistazo de su funcionamiento.
El modo cooperativo en línea del modo campaña de Halo Infinite está previsto para agosto de este año, pero quienes estén inscritos en Halo Insider podrán probarlo antes.
El usuario de YouTube Marcos RC ha creado un mod para la versión de ordenadores de God of War que convierte a Baldur en el Jefe Maestro, protagonista de Halo, uno de los buques insignia de Xbox.
Jerry Hook, quien llevaba en 343 Industries desde 2018 tras trabajar en Destiny, Halo 4, Halo 5 y Xbox Live, se marcha del estudio para trabajar en una 'nueva saga'.
Marcus Lehto, un veterano de Bungie que trabajó como director de arte y director creativo en la saga Halo, comenta que tiene sensaciones encontradas con la adaptación en acción real de Paramount.
El Ayudante de Office de Microsoft, también conocido como Clippy, aparece en Lone Wolves, la Temporada 2 de Halo Infinite, como una placa de identificación y un llavero para las armas.
El periodista Jez Corden menciona en un nuevo episodio del podcast Xbox Two que 343 Industries, el estudio encargado de Halo Infinite, ya estaría trabajando en una nueva entrega.
La hoja de ruta de Halo Infinite para 2022 menciona fechas estimadas para la llegada del cooperativo online, del Modo Forja, la posibilidad de rejugar misiones de la campaña o el cooperativo local.
Los nuevos modos de juego del multijugador de Halo Infinite incluyen dos modos de conquista por equipo y un 'battle royale' en miniatura. Estarán disponibles a partir del 3 de mayo.
Los compositores de la banda sonora de los Halo originales demandaron a Microsoft por no recibir el pago de los royalties de sus canciones. Ahora la demanda ha sido resuelta amistosamente.
Se han descubierto nuevos detalles de Tatanka, el supuesto nombre en clave del rumoreado battle royale de Halo Infinite. Sería un juego independiente desarrollado por Certain Affinity.
343 Industries ha publicado un vídeo dedicado a Catalyst y Breaker, dos nuevos mapas de Halo Infinite que llegarán el 3 de mayo junto a la nueva temporada del multijugador.
Con esta nueva temporada habrá nuevos mapas, modos de juego, eventos de tiempo limitado y un nuevo Pase de Batalla infinito para mantener atrapados a los jugadores.
Pablo Schreiber, el Jefe Maestro en la serie de Paramount+, comparte una publicación de Instagram en la que agradece los comentarios positivos y aclara que no está enfadado con los detractores.
Alex Wakeford, 'community writer' en 343 Industries, reflexiona sobre el primer episodio de la serie de Paramount+, asegurando que la intención no es desvelar cómo es físicamente el Jefe Maestro.
La adaptación de la historia del Jefe Maestro a la pequeña pantalla consigue desbancar a la serie Y: 1883 como el debut más exitoso de la plataforma de streaming.
La marca estadounidense de calzado Wolverine ha anunciado una colaboración con 343 Industries, los desarrolladores de Halo Infinite, para crear unas botas con detalles de la saga.
La serie basada en el origen del Jefe Maestro y los Spartan llega hoy a la plataforma de 'streaming' que no estará disponible en Europa hasta finales de 2022.
La primera temporada de la adaptación a la pequeña pantalla de la popular saga de ciencia ficción creada por Bungie cuenta con 9 críticas, que conforman una media de 62/100 en Metacritic.
El modo Forge de Halo Infinite no llegaría hasta finales de verano, aunque una filtración destaca que recibiría muchas opciones de personalización para los escenarios, desde el clima hasta objetos.
Marty O'Donnell y Mike Salvatori, compositores de la banda sonora de los Halo originales, han demandado a Microsoft por incumplimiento de contrato y décadas de regalías no abonadas.
Los jugadores de consolas Xbox y PC están perdiendo el interés en el multijugador gratuito de Halo Infinite debido a la ausencia de nuevo contenido y problemas con sus micropagos y servidores.
El estudio tenía pensado anunciar la llegada de la campaña cooperativa y el modo Forge durante el mes de enero, aunque finalmente el equipo necesita más tiempo para revelar cuándo llegarán.
'Halo: The Series' se estrenará el 24 de marzo a través de Paramount+, un servicio disponible en Latinoamérica, pero que en España llegará bajo otro nombre a lo largo de 2022.
Jerry Hook, jefe de diseño en 343 Industries, anuncia que los cosméticos de Halo Infinite reducirán su precio a partir de mañana en respuesta a los comentarios y peticiones de la comunidad.
Halo 3, Halo Reach y Halo 4 son algunos de los juegos afectados, que perderán parte de su modos multijugador en línea; la decisión no afecta a Halo: The Master Chief Collection.
Aaron Linde, responsable de narrativa de Halo Infinite, ha cambiado 343 Industries por Riot Games, compañía en la que pasará a formar parte del departamento de investigación y desarrollo.
Paul Crocker, director creativo asociado en 343 Industries, asegura que una de las cosas que se implementarán mediante actualización será un selector de niveles para repetir capítulos concretos.
El esperadísimo regreso del Jefe Maestro es elegido por los jugadores como el mejor juego de este año. La gala principal tendrá lugar esta misma noche a partir de las 2:00 horas.
El soundtrack de Halo Infinite cuenta con 48 melodías originales compuestas por Joel Corelitz, Curtis Schweitzer y Gareth Coker. Disponible en Spotify, Apple Music y YouTube.
El YouTuber Mint Blitz ha realizado una peculiar hazaña en la que con un martillo, un gancho y un Warthog consigue sobrevolar gran parte de la estación Zeta Halo.
Un nuevo análisis técnico de Halo Infinite desvela las diferencias de resolución, framerate, texturas y otros aspectos de lo nuevo del Jefe Maestro en todas las plataformas en las que se lanzará.
El canal El Analista de Bits ha vuelto a hacer un vídeo comparativo que pone frente a frente al gameplay de Halo Infinite de 2020 y a su versión final de 2021 con varias mejoras gráficas.
El youtuber Digital Dreams nos muestra en un completo vídeo cómo se ve la remasterización de la primera aventura del Jefe Maestro con la tecnología actual.
Aquellos usuarios que estén suscritos a Xbox Game Pass Ultimate obtendrán mejoras de experiencia y otros artículos para Halo Infinite. Eso les permitiría progresar más rápido en el pase de batalla.
Halo Infinite no es el único proyecto que se está fraguando en las oficinas de 343 Industries. El estudio estaría también trabajando en otro título que todavía no se ha presentado.
Los expertos en análisis técnicos de Digital Foundry han accedido a una versión preliminar de la campaña del juego de 343 Industries en ambas consolas.
Al contrario que las anteriores entregas de la serie, cuyo modo más equilibrado era Heroico, en esta ocasión se han centrado en ajustar el modo Normal.
La ampliación de la Temporada 1 hasta mayo de 2022 supone que el cooperativo, previsto para la Temporada 2, y Forja, para la tercera temporada, saldrán más tarde.
En el evento del 20 aniversario de Xbox y Halo, 343 Industries ha anunciado que la beta del multijugador gratuito con su temporada 1 y todos los contenidos ya se puede descargar.
El mod incluye nuevas mecánicas y animaciones para cada una de las armas de Halo; se estima que se han diseñado más de 100 animaciones. Se ha implementado un sistema de disparos en tercera persona.
El equipo de desarrollo del 'shooter' futurista que llegará a Xbox Series X/S, Xbox One y PC el 8 de diciembre habla sobre el proceso de desarrollo de personajes en un extenso blog.
Halo Infinite se prepara para llegar el 8 de diciembre a PC y consolas Xbox, y esta semana ha presentado en un nuevo avance al que será nuestro rival: Escharum, líder de los Desterrados.
El tráiler del modo campaña de Halo Infinite ya está disponible a 4K y 60 fps. En él podemos echar un extenso vistazo tanto a su premisa narrativa como a detalles de su jugabilidad.
Marty O'Donnell, ex compositor de Halo y Destiny en Bungie, tendrá que pagar alrededor de 100.000 dólares a la compañía por utilizar la música de Destiny en su propio beneficio.