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E3: Modern Warfare 2 pondrá al límite a Xbox 360

El juego alcanzará el punto más álgido de la consola a nivel técnico según sus creadores.
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Uno de los miembros de Infinity Ward, Mark Rubin, ha comentado al medio VG247 que Modern Warfare 2 llevará al límite técnico a la consola de Microsoft, Xbox 360.

Eso sí, Rubin ha aclarado que siempre buscan "llegar hasta los límites" técnicos de las plataformas en las que trabajan, por lo que todo consiste, en sus palabras, en trabajarlos un poco más.

En relación al juego, ha explicado que han añadido diversas mejoras como la carga de texturas en streaming para presentar un mundo más grande y detallado. En palabras de Rubin, "todo el motor de renderizado ha sido desarollado desde el principio".

Modern Warfare 2 llegará al mercado el 10 de noviembre.

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ISA_12 · 07/06/2009 18:19
Si lo mejoran graficamente sera muy superior a KILLZONE 2.

Lo que tendrian que mejorar bastante es la IA para que no salgan enemigos infinitos como en el primer WARFARE.

Irvine17 · 06/06/2009 20:12
Con el primer Gears se dijo que apenas arañaba el potencial de XBOX360, no que fuera lo máximo, además, Gears2 lo deja por los suelos.

Otra cosa, no creo que ese MW2 llege a ser el límite de XBOX360 técnicamente pues parece que quieren darle mucha vida a XBOX360, y eso la llevará a ser como PSX, una consola explotada hasta el 150%, y más con las ventas que tiene, la única que puede haber llegado a su techo es WII.

Veces editado: 1
Última edición: 06/06/2009 20:16

Piu Muñoz · 06/06/2009 03:07
Primero que no me lo creo y segundo que los motores gráficos de los CoD siempre son un poco "tramperos".

De primeras parecen algo absolutamente increible pero luego cuando te das cuenta de que esa tienda de campaña que se supone que es de tela o esa sabana que está colgando y que se supone debería moverse al ser un puta tela son duras como si fueran una roca, pues entonces uno se da cuenta de que el motor gráfico de los CoD aun con lo evidentemente buenos que son, están lejos de la perfección y de tocar ningún techo de ninguna consola.

Y como estos ejemplos hay mil cosas, las físicas y la interacción en todos los CoD son absolutamente inexistentes y esto también entra dentro de lo de tner "buenos gráficos" no sólo el mostrarme un motor gráfico impactante pero sin ningún tipo de interactividad.

Jo0h · 06/06/2009 02:48
No me gusta la idea de poner como escusa los limites de cierta plataforma... Mejor digan: "isimos todo lo posible en este corto plazo, para daros una grata y espectacular experiencia a nivel grafico , jugabilidad y entretencion" ...

Listo sin preambulos, sin escusarce...

Estuve leyendo aseguran que xbox tendrá hasta el 2015 y si ya en el 2010 tocaron techo?...

keidash · 06/06/2009 01:50
Veo muy superior técnicamente el Halo ODST que éste mismo, sobretodo en iluminación, el call of duty a pesar de tener una tonalidad muy real la iluminación siempre la he encontrado muy artificial. La IA también es muy deficiente y la física hasta ahora ha sido nula, casi sin interactividad.

El desarrollo eso sí en el 4 es una maravilla de principio a fin.

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