Los jugadores de Worlds Adrift han creado ya 10.000 islas

El juego de Bossa Studios está en Acceso anticipado de Steam.
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Actualizado: 3:50 30/9/2020

Después de desarrollar Surgeon Simulator y I am bread, Bossa Studios decidió intentar algo muy diferente: Worlds Adrift, un MMO en el que parte del contenido está desarrollado por los propios usuarios, a los que se propone que reconstruyan un mundo hecho añicos a base de construir islas o barcos voladores para moverse entre ellas.

El fundador de Bossa Studios y director del juego, Henrique Olifiers, ha afirmado esta mañana en Gamelab que, aunque el juego está aún en Acceso anticipado de Steam tras varios retrasos, los jugadores han compartido ya 10.000 islas que están disponibles para que los demás jugadores las exploren.

Olifiers ha explicado que la edad de sus jugadores es muy variada y que los más mayores suelen crear contenido de más calidad, pero los más jóvenes comparten más contenido "y aprenden más rápido", ha añadido.

Entre los jugadores creadores de contenido, ha dicho Olifiers, hay alguno que ha invertido más de 3000 horas en el juego y youtubers con más de mil horas.

Para facilitar la creación, Bossa incluyó dentro del juego el World Adridft Island Generator, concebido alrededor del SpatianOS, un potente motor que el estudio iba a usar para generar escenarios procedimentales y que permite diseñar de manera muy sencilla islas con bastantes detalles.

Sara Borondo
Redactora

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Portada Worlds Adrift
Lanzamiento: Año 2017 · Género: Aventura / Multijugador Online
Requisitos Worlds Adrift

Worlds Adrift fue un videojuego único dentro del género de MMORPG (juego de rol multijugador masivo en línea) desarrollado por Bossa Studios. Fue lanzado en acceso anticipado para PC a través de la plataforma Steam en mayo de 2017. Una de las características más distintivas de Worlds Adrift fue su enfoque en un universo abierto y dinámico, donde los jugadores podían explorar un vasto mundo flotante compuesto por islas aéreas. Este juego no poseía una trama central, sino que se centraba en la exploración, el descubrimiento y la interacción social entre jugadores.

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