Artículos escritos por Sara Borondo

Sara Borondo
Sara Borondo
Sara es periodista de videojuegos porque le gusta descubrir nuevos mundos, experimentar otras vidas y hablar con desarrolladores llenos de ideas. Es redactora de Vandal desde hace más de diez años.

Últimos artículos publicados

Noticia
16:50 25/6/2022
Es el creador de las bandas sonoras de los juegos de The Game Kitchen, el estudio español creador de The Last Door y el aclamado Blasphemous.
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16:38 18/6/2022
Suya fue la idea original de Deadlight, ha creado personajes para Dota 2 y ahora trabaja en Frictional Games.
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15:42 11/6/2022
Es uno de los impulsores del capítulo español de DiGRA y dirige la colección Ludografías.
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18:28 4/6/2022
La antigua fábrica de Rico en Ibi es sede una gran colección de recreativas antiguas y actuales, microordenadores y consolas clásicas.
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13:14 28/5/2022
Está en preparación una serie de tv basada en su libro Historia de Dinamic, a cargo del creador de El Ministerio del Tiempo.
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9:55 27/5/2022
Es uno de los juegos creados este año por los alumnos de los másteres en videojuegos de U-tad
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16:23 21/5/2022
Es el diseñador, artista y guionista principal del estudio español Baroque Decay, que ha lanzado al mercado juegos como El Conde Lucanor y Yuppie Psycho.
Noticia
16:23 14/5/2022
Es senior Brand Experience Designer en Media Molecule y trabaja en Dreams.
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16:14 7/5/2022
Ahora es director de Desarrollo de Tequila Works, está implicado en Song of Nunu y da clase en varias universidades.
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19:20 4/5/2022
DEV estima que las empresas de desarrollo de videojuegos españolas facturaron 1105 millones de euros en 2020.
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16:28 30/4/2022
Actualmente es responsable de videojuegos en MediaSet, tanto de los contenidos de la web como de Mediaset Games.
Noticia
16:37 23/4/2022
La artista del estudio autor de The Red Strings Club y Essays of Empathy también ejerce labores de productora.
Noticia
16:03 16/4/2022
Se trata de un creador de contenido de tamaño medio que se ha especializado en hablar de videojuegos independientes.
Noticia
15:53 9/4/2022
Undercoders es uno de los estudios que ha apostado por el desarrollo independiente desde hace 15 años. Además, es uno de los creadores de Indie Developer Burger Awards.
Noticia
16:04 2/4/2022
Ha vivido en primera persona el crecimiento de las empresas en redes sociales y los deportes electrónicos.
Noticia
17:06 26/3/2022
Ha trabajando en Unity ayudando a los estudios que tenían problemas con el motor y ahora va a investigar en interacciones con el chat en los streamings.
Noticia
16:09 19/3/2022
Comenzó su carrera en Pyro Studios y Tequila Works y ha diseñado el combate en los dos juegos de Hellblade, además de trabajar en Fable.
Noticia
16:16 12/3/2022
De Tequila Works ha pasado a trabajar en la sede central de Ubisoft, en París, supervisando la producción de varios juegos.
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17:24 9/3/2022
Organizado por U-tad y HP, los participantes tenían que escribir un documento de diseño de un juego que fuese interesante también de ver.
Noticia
17:17 5/3/2022
Los vídeos de Reseñas Cortas hablando de videojuegos le han cambiado la vida en el último año.
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13:24 26/2/2022
Comenzó en prensa y uno de sus últimos trabajos fue el vídeo de presentación de PlayStation 5 en España.
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17:10 19/2/2022
Los game studies, el campo científico que estudia los videojuegos desde una perspectiva interdisciplinar, llevan abordando el entretenimiento interactivo desde hace décadas.
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15:36 12/2/2022
El software de traducción asistida ayuda, pero es clave la comunicación entre el equipo y hasta viene bien la intuición.
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15:14 5/2/2022
Chibig ha optado ahora por la coproducción para expandir su universo y, de paso, ayudar a otros estudios españoles a crecer.
Noticia
15:30 29/1/2022
Fue redactor de Meristation y Vandal y ahora trabaja en la agencia de comunicación ICO Partners.
Noticia
15:43 22/1/2022
Durante varios años fue periodista de videojuegos y actualmente forma parte del estudio indie español Brainwash Gang.
Noticia
16:06 15/1/2022
Actualmente tiene tres ramas dedicadas al desarrollo, la publicación digital y una tienda para ediciones físicas.
Noticia
12:23 8/1/2022
Tiene una amplia carrera en la que ha desarrollado los VFX de algunas superproducciones.
Noticia
13:21 2/1/2022
Compuso la banda sonora de RiME y dirige el equipo de sonido de Ninja Theory para Hellblade II.
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13:04 25/12/2021
MercurySteam ha trabajado en la serie Castlevania y acaba de publicar Metroid Dread
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