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Cliff Bleszinski revela proyectos descartados en Boss Key Productions

Incluyendo un juego de carreras estilo Mario Kart.
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Con el cierre de Boss Key Productions -Lawbreakers, Radical Heights-, su cofundador Cliff Bleszinski ha mostrado algunas de las ideas y proyectos descartados por el estudio.

Se trata de una serie de ilustraciones y descripciones de los juegos, por lo que ninguno de ellos recibió luz verde por parte de alguna editora -por ser demasiado parecidos a otros juegos o ser muy arriesgados- ni estuvieron realmente en desarrollo.


El primero de ellos es Dragonflies, un mundo con ninjas/samuráis en naves voladoras, montando dragones y luchando contra zombis -PvE, jugadores contra enemigos- en un universo "feudalpunk" con islas flotantes. Bleszinski dice que habría intentado aprender de los errores de Lair -Factor 5- y Scalebound -PlatinumGames, juego cancelado-. La mayoría del arte es de Shawn Lin.

Cliff Bleszinski revela proyectos descartados en Boss Key Productions Imagen 2
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¿Un Mario Kart de Cliff Bleszinski?

El segundo de los juegos imaginado era Donuts, un proyecto bastante diferente al estilo que nos tiene acostumbrados el creador de Unreal y Gears of War. Es descrito como un "Mario Kart en el agua con animales en realidad virtual".

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Tanques andantes

El tercero de los juegos era DogWalkers, un shooter multijugador para realidad virtual protagonizado por mechas -robots gigantes- o tanques andantes.

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Zascador_de_bocachanclas. · hace 16 horas
[respuesta:14]Claro, como tu eres todo un talento en neosaga te puedes permitir criticar a otros ¿no sagasensei? :jaja:[/respuesta]

DvLz · 17/05/2018 15:59
No confio en cliffy pero las ideas son llamativas con creatividad y tienen su potencial.
Las ideas son llamativas con creatividad y potencial porque son una locura (que no tiene porque ser malo) pero eso las hace dificiles de materializar.
Las ideas son dificiles de materializar y no confio en Cliffy para llevar a cabo cosas tan dificiles y abstractas (el de los dragones sobre todo).
Pensamiento final. Cliffy es creativo y tiene ideas curiosas pero es un tio con un superego y una bocaza que se me hace pesadisimo. CLIFFY ES MI KANYE WEST DE LOS VIDEOJUEGOS

Pancho_sxe · 17/05/2018 15:31
me hubiera gustado ver Dragonflies.

jecolandia · 17/05/2018 15:17
[respuesta:2]bien dicho, los prepotentes como él no tienen cabida en la industria, asi deberia de pasar con los que faltan.[/respuesta]

Stormblaster · 16/05/2018 23:33
[respuesta:15]En realidad la crítica por algo genérico y trillado es para todos los que optan por ello sin excepción, ya que por culpa de eso y publishers poco visionarios como los que rechazan todo producto que no se base en seguir una moda, creyendo que así tienen cartera asegurada, estancan a la industria, la cual debería apostar más por los creativos y menos por las modas ya de sobras cubiertas.

Hay mil publishers, y si uno no se interesa lo puede hacer otro. No es excusa. Y sino, se recurre a otro tipo de financiación privada para la autopublicación. A día de hoy hay bastantes métodos a diferencia de antaño. Lo importante es ofrecer material original y propio para enriquecer el sector con nuevas propuestas constantemente, no sacar decenas de clones a ver si por casualidad suena la flauta, pues no va a sonar y a la vista está. Esa mediocridad es precisamente lo criticable y lo que ha provocado que acaben bajando persiana.[/respuesta]

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