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Cliff Bleszinski revela proyectos descartados en Boss Key Productions

Incluyendo un juego de carreras estilo Mario Kart.
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Con el cierre de Boss Key Productions -Lawbreakers, Radical Heights-, su cofundador Cliff Bleszinski ha mostrado algunas de las ideas y proyectos descartados por el estudio.

Se trata de una serie de ilustraciones y descripciones de los juegos, por lo que ninguno de ellos recibió luz verde por parte de alguna editora -por ser demasiado parecidos a otros juegos o ser muy arriesgados- ni estuvieron realmente en desarrollo.


El primero de ellos es Dragonflies, un mundo con ninjas/samuráis en naves voladoras, montando dragones y luchando contra zombis -PvE, jugadores contra enemigos- en un universo "feudalpunk" con islas flotantes. Bleszinski dice que habría intentado aprender de los errores de Lair -Factor 5- y Scalebound -PlatinumGames, juego cancelado-. La mayoría del arte es de Shawn Lin.


¿Un Mario Kart de Cliff Bleszinski?

El segundo de los juegos imaginado era Donuts, un proyecto bastante diferente al estilo que nos tiene acostumbrados el creador de Unreal y Gears of War. Es descrito como un "Mario Kart en el agua con animales en realidad virtual".


Tanques andantes

El tercero de los juegos era DogWalkers, un shooter multijugador para realidad virtual protagonizado por mechas -robots gigantes- o tanques andantes.


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Zascador_de_bocachanclas. · hace 16 horas
[respuesta:14]Claro, como tu eres todo un talento en neosaga te puedes permitir criticar a otros ¿no sagasensei? :jaja:[/respuesta]

DvLz · 17/05/2018 15:59
No confio en cliffy pero las ideas son llamativas con creatividad y tienen su potencial.
Las ideas son llamativas con creatividad y potencial porque son una locura (que no tiene porque ser malo) pero eso las hace dificiles de materializar.
Las ideas son dificiles de materializar y no confio en Cliffy para llevar a cabo cosas tan dificiles y abstractas (el de los dragones sobre todo).
Pensamiento final. Cliffy es creativo y tiene ideas curiosas pero es un tio con un superego y una bocaza que se me hace pesadisimo. CLIFFY ES MI KANYE WEST DE LOS VIDEOJUEGOS

Pancho_sxe · 17/05/2018 15:31
me hubiera gustado ver Dragonflies.

jecolandia · 17/05/2018 15:17
[respuesta:2]bien dicho, los prepotentes como él no tienen cabida en la industria, asi deberia de pasar con los que faltan.[/respuesta]

Stormblaster · 16/05/2018 23:33
[respuesta:15]En realidad la crítica por algo genérico y trillado es para todos los que optan por ello sin excepción, ya que por culpa de eso y publishers poco visionarios como los que rechazan todo producto que no se base en seguir una moda, creyendo que así tienen cartera asegurada, estancan a la industria, la cual debería apostar más por los creativos y menos por las modas ya de sobras cubiertas.

Hay mil publishers, y si uno no se interesa lo puede hacer otro. No es excusa. Y sino, se recurre a otro tipo de financiación privada para la autopublicación. A día de hoy hay bastantes métodos a diferencia de antaño. Lo importante es ofrecer material original y propio para enriquecer el sector con nuevas propuestas constantemente, no sacar decenas de clones a ver si por casualidad suena la flauta, pues no va a sonar y a la vista está. Esa mediocridad es precisamente lo criticable y lo que ha provocado que acaben bajando persiana.[/respuesta]

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