God of War casi tiene lugar en Egipto o en Mesoamérica

Cory Barlog estudió esta posibilidad.
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Cory Barlog, director del recién estrenado God of War, ha vuelto a incidir en las ambientaciones egipcias y mayas para la saga. Sin embargo, finalmente, se decantaron por la mitología nórdica en la fría Escandinavia.

Lo que pudo haber sido

Durante una entrevista con Finder.com.au, Cory Barlog y el diseñador de niveles, Rob Davis, indicaron que el juego casi nos transporta al abrasador Egipto o a las junglas de Mesoamérica.

"Estuve mirando todo", explicaba Barlog. "Durante el primer año, estuve leyendo acerca de todas las mitologías, tratando de encontrar la chispa. Había muchas mitologías geniales, que serían fantásticas, pero tuve que decir 'todavía no'.

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Escandinavia fue la elegida, por ser una tierra "extraña y alejada" de Grecia

Mientras que la mitología azteca era una opción más que presente, el equipo finalmente redujo sus opciones a la egipcia o nórdica. Al final, el factor geográfico fue el que decidió por el equipo:

"Kratos tiene una historia bastante mala en Grecia, y va a querer poner mucha distancia entre él y su pasado", explica Barlog. "Escandinavia permitía esa distancia y le llevaba, además, a una tierra extraña".

Barlog añade también que eligió Escandinavia después de haber realizado un viaje a Suecia. Indica que se sintió perdido porque estaba "rodeado de personas que hablaban sueco", lo que le hizo empatizar con ese sentimiento que experimentaría Kratos después en el juego. En este sentido, Barlog indicaba que quería "poner al personaje en una situación donde el poder y la fuerza no pueden resolver el problema, sino el intelecto".

Kratos y Atreus

La saga God of War, uno de los buques insignias de la marca PlayStation, regresa tras cinco años de ausencia con una aventura espectacular y que cambia totalmente los cimientos de la serie, al apostar por una mayor carga narrativa y un combate más estratégico y pausado, además de una nueva ambientación, ahora en la mitología nórdica. Desde Vandal le dedicamos un análisis que podéis leer en el siguiente enlace.

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Más sobre God of War

God of War es la vuelta de Kratos a los videojuegos tras la trilogía original. Esta nueva entrega para PlayStation 4, si bien mantendrá varios de los ingredientes indivisibles de su jugabilidad, apostará por un nuevo comienzo para el personaje y una ambientación nórdica, ofreciéndonos una perspectiva más madura y realista de la mitología de dioses y monstruos milenarios habitual en la serie de títulos. En God of War, Kratos será un guerrero más curtido y pasivo, pues tendrá que desempeñar el rol de padre en un frío y hostil escenario, al que parece haberse retirado para olvidar su pasado.
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