Así será el apartado técnico de Dark Souls Remastered en Switch

Analizan resolución, texturas y rendimiento de la esperada versión.
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Dark Souls Remastered llegará a la consola de Nintendo, Nintendo Switch, el próximo día 25 de mayo -aunque tendrá una beta especial antes-. El juego de culto de From Software desembarcará en la máquina híbrida en una versión mejorada y remasterizada de Dark Souls, el título que sorprendió en 2011 a propios y extraños. Desde Digital Foundry han analizado los aspectos técnicos de esta versión, que estará a cargo de Virtuos, responsables de la adaptación de L.A. Noire a la portátil.

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Un análisis en base a lo mostrado en el último tráiler

La remasterización de Dark Souls llegará con mejoras gráficas y renovados aspectos visuales en Switch, PS4 y Xbox One. Además de ofrecer contenido extra, como Artorias of the Abyss y mejorar el online, la edición de Switch tendrá soporte para amiibos y mejorará visualmente la edición de consolas lanzada en 2011.

Dark Souls Remastered se ejecutará a 1080p en el modo dock y 720p en el modo portátil, según el desarrollador. Desde Digital Foundry apuntan que los gameplay y tráilers suministrados por Nintendo se muestran a 1920x1080 píxeles de forma nativa, algo que también se extiende al HUD y a la información y texto presente en pantalla.

Aunque no pueda parecer mucho, es una mejora significativa con respecto a Xbox 360 y PlayStation 3, cuyas versiones corrían a 1024x720 de forma nativa. Esto, en números brutos, significaría un aumento de 2.8 veces la cantidad de píxeles en pantalla en todo momento.

"Dark Souls Remastered se ejecutará a 1080p en el modo dock y 720p en el modo portátil"

Si bien, según el análisis, se encuentran mejoras en texturas o elementos del escenario, todavía pueden quedar dudas sobre la estabilidad en términos de frames, uno de los aspectos más criticados del primer juego, con bajadas notorias que descendían por debajo de los 30fps en las partidas. "Nuestra esperanza es que el juego en Switch tenga un rendimiento al menos superior a la versión de la pasada generación, particularmente en lugares con jefes de gran tamaño", recalcan.

Cuando se anunció el juego Bandai Namco ya confirmó que la versión de Switch funcionaría a 30fps, frente a las de PS4 y Xbox One, que se moverán a 60fps en todos los modelos (PS4, PS4 Pro, Xbox One, Xbox One X).

Dark Souls: Remastered se pondrá a la venta el 25 de mayo, tanto en consolas como en PC.

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Más sobre Dark Souls: Remastered

Dark Souls: Remastered es una versión actualizada del aclamado juego de rol y acción Dark Souls, originalmente desarrollado por FromSoftware y lanzado en 2011. La versión remasterizada fue desarrollada por QLOC y publicada por Bandai Namco Entertainment, y se lanzó en 2018 para PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch y PC. Este título es conocido por su desafiante dificultad, mundo interconectado y profunda atmósfera.

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