Bethesda ha comentado que quiere hacer que el juego individual en The Elder Scrolls Online sea más atractivo para los jugadores.
Para ello, la compañía pretende equilibrar la dificultad de las zonas de nivel 50 (el máximo del juego), las cuales obligan a los jugadores a agruparse para poder sobrevivir.
Esto no estaba en los planes originales de sus desarrolladores, ya que lo que querían conseguir era animar a que se crearan grupos, no obligar a ello, por lo que no ha sido muy bien recibido por los jugadores que disfrutan jugando solos.
The Elder Scrolls Online es un MMORPG ambientado en Tamriel que ya está disponible en PC, mientras que a PS4 y Xbox One no llegará hasta más adelante. Se estrenó el pasado mes de abril.