| | | Este clásico de la historia del videojuego y del catálogo de Nintendo 64 llega a la consola GameCube para recordarnos la revolución que significó en su día. El juego es uno de los primeros títulos, en temporalidad, de la saga, y establece los conceptos de Trifuerza y Ganon. Años después de su salida Ocarina of Time vuelve para contarnos la historia del pequeño Link, Zelda o Navi, entre muchos otros. Lucha contra Ganondorf por conservar Hyrule y defiende la Trifuerza en este remake del clásico de Shigeru Miyamoto. |
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| | | Género: Action-RPG / Aventura de acción Fecha de lanzamiento: Octubre 2007 |
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| | | El reino de Hyrule ha caído en manos de las sombras y Link es el único capaz de revertir este estado. Una aventura caracterizada por la oscuridad y lo complejo de su propuesta. Además de ello la historia aporta giros argumentales sorprendentes y una serie de personajes llenos de sentido que redondearán un guión a la altura de la saga en el que inevitablemente Link tendrá que salvar a la princesa Zelda. Finalmente también destaca un juego de cámaras de gran calidad visual acompañadas por los siempre cuidados efectos de sonido y banda sonora. |
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| | | Género: Action-RPG Fecha de lanzamiento: 14/10/2005 |
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| | | Final Fantasy: Crystal Chronicles es un videojuego de rol de acción desarrollado por The Game Designers Studio y publicado por Nintendo, en asociación con Square Enix, para la Nintendo GameCube en 2003 en Japón y en 2004 en Norteamérica y Europa. Representa un notable alejamiento de los juegos tradicionales de la serie Final Fantasy, tanto en mecánicas de juego como en estilo, y es especialmente conocido por su enfoque en el modo multijugador cooperativo. Género: Action-RPG Fecha de lanzamiento: 11/3/2004 |
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| | | The Legend of Zelda: Ocarina of Time Master Quest es una versión reimaginada del clásico juego de aventuras The Legend of Zelda: Ocarina of Time, desarrollado por Nintendo. Originalmente diseñado como un complemento para el lanzamiento del Nintendo 64DD, Master Quest finalmente encontró su camino hacia los jugadores como un disco adicional en el paquete de The Legend of Zelda: The Wind Waker para GameCube en 2003, y más tarde fue incluido en varias colecciones y reediciones de Zelda.Una versión mejorada de Zelda 64Master Quest conserva la misma historia y el mismo mundo que Ocarina of Time, siguiendo la épica travesía de Link para detener a Ganondorf, el rey de los Gerudo, en su búsqueda del poder absoluto sobre el reino de Hyrule. Sin embargo, esta versión introduce una serie de cambios significativos en los calabozos y acertijos, incrementando la dificultad y ofreciendo una experiencia nueva incluso para aquellos que han completado el juego original.Los calabozos en Master Quest han sido completamente reorganizados, presentando nuevos enigmas, colocación de enemigos y configuraciones de trampas, lo que exige a los jugadores adoptar nuevas estrategias y formas de pensar para progresar. Esta versión está diseñada para desafiar incluso a los veteranos de Ocarina of Time, con soluciones de acertijos más complejas y combates contra enemigos que requieren mayor precisión y táctica.A nivel visual y sonoro, Master Quest mantiene la calidad del original, con la icónica música y los gráficos que definieron a Ocarina of Time como uno de los juegos más queridos de la historia. Aunque no hay mejoras gráficas sustanciales, la nostalgia y el diseño atemporal de Zelda siguen siendo profundamente atractivos.La recepción de The Legend of Zelda: Ocarina of Time Master Quest fue generalmente positiva, con los críticos y jugadores apreciando la oportunidad de revisitar Hyrule con un nuevo conjunto de desafíos. Sin embargo, algunos expresaron que hubieran preferido cambios más extensos más allá de los calabozos para justificar una segunda compra.En resumen, The Legend of Zelda: Ocarina of Time Master Quest ofrece una experiencia refrescante y desafiante para los fanáticos del original, manteniendo intacta la esencia del juego que muchos aman, mientras presenta suficientes novedades para justificar otra aventura a través de la tierra de Hyrule. Género: Action-RPG / Aventura de acción Fecha de lanzamiento: 3/5/2003 |
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| | | Género: Action-RPG / Rol Fecha de lanzamiento: Noviembre 2002 |
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| | | Género: Action-RPG Fecha de lanzamiento: 8/10/2004 |
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| | | The Legend of Zelda: The Wind Waker es un videojuego de aventuras desarrollado por Nintendo EAD y publicado por Nintendo para la consola GameCube en 2002 en Japón y en 2003 en otras regiones. Este título es la décima entrega en la serie The Legend of Zelda y marcó un punto de inflexión para la franquicia con su estilo artístico único y su enfoque en la exploración marítima. Género: Action-RPG / Aventura de acción / Mundo abierto Fecha de lanzamiento: 3/5/2003 |
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| | | The Legend of Zelda: Four Swords es un videojuego de acción-aventura con un fuerte componente multijugador, desarrollado y publicado por Nintendo. Fue lanzado en 2002 como parte de The Legend of Zelda: A Link to the Past & Four Swords para la Game Boy Advance. Este título marcó la primera incursión de la serie The Legend of Zelda en el multijugador, ofreciendo una experiencia única que combina la exploración, resolución de puzzles y combate con una dinámica cooperativa. Género: Action-RPG / Aventura de acción Fecha de lanzamiento: 31/12/2004 |
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| | | The Legend of Zelda: Four Swords es un videojuego de acción-aventura con un fuerte componente multijugador, desarrollado y publicado por Nintendo. Fue lanzado en 2002 como parte de The Legend of Zelda: A Link to the Past & Four Swords para la Game Boy Advance. Este título marcó la primera incursión de la serie The Legend of Zelda en el multijugador, ofreciendo una experiencia única que combina la exploración, resolución de puzzles y combate con una dinámica cooperativa. Género: Action-RPG / Aventura de acción Fecha de lanzamiento: Año 2003 |
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| | | Mega Man Network Transmission, conocido en Japón como Rockman EXE Transmission, es un videojuego de acción y plataformas desarrollado por Arika y publicado por Capcom. Lanzado en 2003 para la Nintendo GameCube, este juego combina elementos de la serie clásica de Mega Man con los personajes y el mundo de Mega Man Battle Network, una serie de juegos de rol (RPG) y acción estratégica ambientada en un futuro donde las personas utilizan avatares digitales, llamados "NetNavis", para interactuar con la red y el ciberespacio. Género: Action-RPG / Plataformas 2D Fecha de lanzamiento: 27/6/2003 |
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| | | Lost Kingdoms es un videojuego de acción y rol desarrollado por FromSoftware y publicado por Activision, lanzado en 2002 exclusivamente para la Nintendo GameCube. Este título es conocido por combinar mecánicas de juego de cartas con exploración en tiempo real y combate dinámico en un mundo de fantasía rico y diverso. Género: Action-RPG Fecha de lanzamiento: 9/8/2002 |
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| | | Summoner: A Goddess Reborn es un videojuego de rol y acción desarrollado por Volition y publicado por THQ. Lanzado en 2002, está disponible para Nintendo GameCube. Este título es la secuela de "Summoner" y sigue una historia épica de dioses y magia en un mundo de fantasía. Género: Action-RPG Fecha de lanzamiento: 14/4/2003 |
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| | | Lost Kingdoms II es un juego de rol y acción desarrollado por FromSoftware y publicado por Activision. Lanzado en 2003 para GameCube, este título es la secuela de Lost Kingdoms y combina elementos de acción en tiempo real con un sistema de cartas coleccionables que los jugadores utilizan para invocar criaturas y lanzar hechizos. Género: Action-RPG Fecha de lanzamiento: 6/6/2003 |
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| | | Género: Action-RPG / RPG Occidental Fecha de lanzamiento: Cancelado |
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| | | Raven Blade es un videojuego de rol de acción que fue desarrollado por Retro Studios. Este juego estaba destinado a ser lanzado exclusivamente para la Nintendo GameCube a principios de la década de 2000. Sin embargo, a pesar de avances significativos en su desarrollo, Raven Blade nunca llegó al mercado, ya que el proyecto fue cancelado en 2001 antes de su lanzamiento oficial. Género: Action-RPG / Aventura Fecha de lanzamiento: Cancelado |
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