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Perdiendo la conexión al 100% en Marvel's Avengers

Te contamos cómo superar la misión de historia Perdiendo la conexión en Marvel's Avengers. Descubre todos los secretos del juego con nuestra guía completa en español.

Marvel's Avengers, tras hacernos explorar El Quimera, nos permite usar la mesa de guerra para comenzar esta misión en la región de la Tundra Nevada. Kamala y Bruce se dirigen al lugar guiados por Maria Hill en busca de la tecnología de Stark que permitiría reparar a Jarvis.

Localiza la instalación de IMA

  • Nada más empezar verás que hay tres marcadores: uno a la derecha a unos 150 metros, y dos en el centro y a la izquierda a 190. Empieza por ir al marcador a 150 metros.
  • Darás con un campamento de IMA, con varios enemigos. Entre ellos puede figurar un enemigo de élite, que puede dejar caer mejores recompensas.
  • Al terminar con ellos, deberías tener un marcador a poco más de 100 metros y dos a unos 300, ve al de 100. Deberías dar con un cofre con recursos especiales y más cajas de objetos.
  • Ahora ve a los marcadores que tienes a algo menos de 300 metros, los dos que faltan.
  • Al acercarte deberías ver que hay tres marcadores: dos con interrogaciones y uno en blanco, que es el objetivo. Ve a la interrogación más cercana.
  • Te informarán de que es un almacén, acércate. Usa el conocimiento táctico para ver que de la puerta salen unos cables a unos interruptores en el suelo.
  • Pisa los interruptores para abrir la puerta y saquear el almacén.
  • Ve al siguiente marcador con una interrogación, a unos 150 metros. Debería ser un cofre en lo alto de una plataforma.
  • Ahora ve al objetivo principal para ver una secuencia.

Mantén la zona asegurada

  • Obviamente, tienes que eliminar a todos los enemigos para avanzar, pero no basta con eso.
  • Debes quedarte sobre la plataforma del centro de la zona, marcada en amarillo (se volverá azul cuando estés encima) para que JARVIS pueda piratear el nodo.
  • Una vez llegue al 100%, derrota a todos los enemigos para activar el detector de señales de S.H.I.E.L.D.

Localiza la instalación de S.H.I.E.L.D.

  • Ahora tienes un radar en el lado izquierdo de la pantalla.
  • Este radar te marca la distancia al refugio de S.H.I.E.L.D. más cercano.
  • Lo que debes hacer es moverte y ver en qué dirección la distancia disminuye, lo que indica que te vas acercando.
  • Dado que no hay mapa, no podemos ayudarte más.
  • Al llegar a la zona, busca una parte despejada de maleza.
  • Acércate y verás un escáner con el que interactuar para poder acceder al búnker.

Usa el ascensor

  • Pues eso.

Consigue el enlace de red neuronal

  • Avanza por el túnel hasta el cruce.
  • A la izquierda tienes cajas para destruir, no vayas en dirección al objetivo principal.
  • A la derecha tienes más cajas, y una puerta destruible tras la que hay cofres.
  • Ahora sí, avanza recto hacia el objetivo principal, el rombo blanco. Deberías ver que hacia la izquierda hay otro icono de cofre, rompe la puerta para abrir las cajas y luego sigue con la misión principal.

Inicia el envío de los protocolos de S.H.I.E.L.D.

  • Puedes inspeccionar la zona para encontrar objetos en cajas y algún cofre menor.
  • Ve por el camino que acaba de abrirse.
  • Abre los cofres especiales e interactúa con la consola.

Derrota a todos los objetivos

  • Toca deshacerse de nuevos enemigos de IMA.

Al conseguir la victoria, te devolverán al Quimera. Conseguirás el logro/trofeo De las cenizas y pasarás a La sala HARM.

Redactor de guías

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