Vandal

Análisis de Need for Speed Carbono (Xbox 360)

Integrando los compañeros de equipo y manteniendo el estilo de las anteriores entregas, este nuevo Need for Speed mantiene la línea de calidad que lleva años siguiendo esta saga.
·
GRÁFICOS
7.5
SONIDO
8.5
NOTA
8.1
DIVERSIÓN
8.5
JUGABILIDAD
8
Análisis de versión Xbox 360.
Otros análisis: PC, Wii y PS2

El objetivo del juego es convertirnos en los "amos" de Palmont City, y para lograrlo tendremos que hacernos con el control de los territorios. Hay tres grandes bandas que controlan la mayoría del territorio, y cada uno de ellos está dividido en varias zonas. Cada zona tiene en principio tres carreras, y ganar dos de ellas pone la zona bajo nuestro control. Al hacernos con todas las zonas de un territorio, podremos al fin retar al líder de la banda a una carrera tras la que desmontaremos completamente su "imperio". Sin embargo, y aunque sea una molestia tiene sentido, estas bandas podrán volver a retarnos para controlar de nuevo su territorio, y si no aceptamos su desafío lo perderemos. Es un poco molesto tener que correr de nuevo, aunque como hemos dicho le da cierta coherencia al mundo del juego.

En Need for Speed Carbono tendremos, como es de esperar, una notable selección de coches entre los que escoger, y una gran cantidad de modificaciones que hacerle. Los coches están divididos en tres acertadas categorías: coches tuning, coches exóticos y coches muscle. Curiosamente cada categoría se corresponde casi al 100% con un territorio. Los coches tuning son coches japoneses como Subaru, Toyota o Nissan; los muscle incluyen clásicos americanos de hace varias décadas con coches actuales, todos ellos de marcas como Chevrolet, Chrysler, Dodge y otras americanas. Finalmente, los exóticos incluyen marcas como Alfa Romeo, Porsche o Mercedes.

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Podremos comprar piezas para ellos con el dinero que ganemos, siempre y cuando hayamos desbloqueado el acceso a dicha pieza anteriormente. También podremos modificar el comportamiento de esa pieza en una sencilla pantalla de selección, en la que cada tipo de marca da un rendimiento diferente. Aparte de piezas que afecten al rendimiento también contamos con componentes visuales, y es aquí donde entra en juego el sistema Autosculpt integrado por Electronic Arts, que nos permite diseñar a nuestro gusto partes visuales del coche. Este sistema es solo para los más aficionados al tuning, pues requiere cierto tiempo, pero el perfeccionista se sentirá muy satisfecho.

A nivel jugable Carbono mantiene el estilo de las anteriores entregas. La conducción es arcade, salvo en las carreras en cañones, donde requiere más cuidado, pero por norma general es similar a lo visto en las dos entregas de Underground y Most Wanted. El coche toma curvas con sorprendente facilidad, pero hay cierta profundidad a la hora de manejar el coche y hacer los mejores derrapes y las frenadas más eficientes. Sin ser exigente en la conducción, sí tiene cierta curva de aprendizaje y tiempo para dominarlo, especialmente con los coches más potentes. Se mantiene el uso del óxido nitroso para ganar velocidad, y del "tiempo bala", para poder esquivar obstáculos a cámara lenta, cada habilidad con su respectiva barra de energía.

La mayor innovación jugable de Need for Speed Carbono no está en el control sino en la presencia de compañeros de equipo a los que podremos dar órdenes. Hasta ahora los compañeros de equipo se habían limitado a ser "ases en la manga" que si ganaban sumaban puntos o dinero para nosotros, pero ahora pasarán a ejercer de gregarios a nuestras órdenes. Hay tres tipos de compañeros de equipo: Bloqueadores, lanzadores y exploradores; cada uno con una función muy determinada.

Pablo Grandío
Director y fundador
Se hizo gamer con una Game Boy y comenzó a programar en el mítico BASIC. Compagina las incontables horas que ha dedicado a Vandal desde 1997 con su afición por los cómics, el Dépor y la carne a la parrilla, no necesariamente en ese orden.
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Género/s: Carreras arcade / Coches
PEGI +12
Plataformas:
Xbox 360 Xbox PS2
PC Wii PS3
Ficha técnica de la versión Xbox 360
ANÁLISIS
8.1
Desarrollo: EA Games
Producción: EA Games
Distribución: Electronic Arts
Precio: 69.95 €
Jugadores: 1-2 / Online
Formato: 1 DVD
Textos: Español
Voces: Español
Online: Juego Online
Estadísticas XBOX LIVE
COMUNIDAD
7.18

PUNTÚA
Need for Speed Carbono para Xbox 360

28 votos
Ficha técnica de la versión Xbox
Desarrollo: EA Games
Producción: EA Games
Distribución: Electronic Arts
COMUNIDAD
8.27

PUNTÚA
Need for Speed Carbono para Xbox

15 votos
Se añadirá al ranking en la próxima actualización diaria.
Ficha técnica de la versión PS2
ANÁLISIS
8
Desarrollo: EA Games
Producción: EA Games
Distribución: Electronic Arts
Precio: 59.95 €
Jugadores: 1-2
Formato: 1 DVD
Textos: Español
Voces: Español
Online: No
COMUNIDAD
6.87

PUNTÚA
Need for Speed Carbono para PlayStation 2

60 votos
Ficha técnica de la versión PC
ANÁLISIS
8
Desarrollo: EA Games
Producción: EA Games
Distribución: Electronic Arts
Precio: 49.95 €
Jugadores: 1-2
Formato: 1 DVD
Textos: Español
Voces: Español
Online: No
COMUNIDAD
7.19

PUNTÚA
Need for Speed Carbono para Ordenador

26 votos
#163 en el ranking de Ordenador.
#180 en el ranking global.
Ficha técnica de la versión Wii
ANÁLISIS
7.8
Desarrollo: EA Games
Producción: EA Games
Distribución: Electronic Arts
Precio: 59.95 €
Jugadores: 1-2
Formato: 1 DVD
Textos: Inglés
Voces: Inglés
Opción 60Hz: 50/60 Hz
Online: No
COMUNIDAD
6.14

PUNTÚA
Need for Speed Carbono para Wii

21 votos
#143 en el ranking de Wii.
Ficha técnica de la versión PS3
ANÁLISIS
Desarrollo: EA Games
Producción: EA Games
Distribución: Electronic Arts
COMUNIDAD
8.3

PUNTÚA
Need for Speed Carbono para PlayStation 3

28 votos
Flecha subir