Análisis de Final Fantasy X/X-2 HD Remaster (PS4, PC)

La remasterización de Final Fantasy X y X-2 llega a PS4 con pocas novedades pero la calidad de siempre.
Final Fantasy X/X-2 HD Remaster
·
Actualizado: 21:31 17/8/2020
GRÁFICOS
8
SONIDO
9
NOTA
8.5
DIVERSIÓN
9
JUGABILIDAD
8
Análisis de versiones PS4 y PC.
Otros análisis: PS3 y Switch y Xbox One

Hace poco más de un año llegó a PlayStation 3 y PS Vita la remasterización de Final Fantasy X y X-2. PlayStation 4 ya estaba en la calle y quizás su éxito pilló desprevenida a Square Enix, que no tenía lista una versión para ella. Dispuesta a enmendar este error, nos llega ahora Final Fantasy X/X-2 HD Remaster para PS4, que es tal y como se esperaba, una conversión a la nueva consola sin demasiadas sorpresas –aunque alguna tiene-.

La justificación de nuestro alto interés por recibir esta revisión –la actual o la lanzada en la pasada generación- se encontraba en la deficiente calidad de los originales en Europa: ausencia de selector 50/60 HZ –se jugaba un 17% más lento- y una proporción de la pantalla sin overscan que cayó en la llamado conversión PALeta. Un drama por tratarse –en el caso de FF X- de uno de los grandes lanzamientos de PlayStation 2 y de los primeros vendeconsolas de 128 bits, no de un título menor.

Naturalmente esta deuda quedó resarcida en 2014. Por una parte PS Vita tiene una ventaja sobre otras plataformas: dos clásicos modernos del rol en portátil. PlayStation 3 corría el juego un poco mejor y se podía disfrutar en gran pantalla. PlayStation 4 no aporta mucho respecto a esta última salvo mejoras mínimas que explicaremos a continuación.

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Final Fantasy X empieza recordando la aventura de un viaje por Spira.
Final Fantasy X empieza recordando la aventura de un viaje por Spira.

Final Fantasy X y X-2: los juegos

Ambas entregas se decantaron por la narración y aspecto cinematográfico a costa de reducir la libertad de exploración. Se podría decir que Final Fantasy XIII intentó seguir este camino, pero no lo hizo tan bien como X. Si es cierto que casi toda la aventura la recorremos de manera continua y sólo hacia el final tenemos la posibilidad de volver a lugares anteriores para realizar las muchas tareas secundarias, como buscar componentes para desbloquear armas definitivas para cada personaje, subir de nivel por encima de lo normal o enfrentarnos a durísimos enemigos ocultos. No nos olvidamos tampoco del sorprendente juego deportivo Blizball, un entretenimiento opcional capaz de consumir muchas horas por su toque estratégico y gestión de equipo. Estos elementos hicieron que, siendo lineal, Final Fantasy X disimulase mucho mejor sus carencias que XIII. Hay multitud de secretos que investigar tirando de guías, incluyendo invocaciones extra, que lo convierten en muy rejugable.

Por encima de todo está su sistema de combate, de los Final Fantasy que siguen el funcionamiento tradicional es el más ágil y cómodo de cuantos hemos visto -si acaso exceptuando el de su secuela-. Tres personajes en pantalla con posibilidad de llamar a otros tres, roles bien diferenciados para cada uno y un sistema de habilidades mediante tablero –hoy día usado por muchas otras sagas-, control directo de invocaciones y espectaculares ataques finales. Hay unas pocas mecánicas que ahora han envejecido peor, por ejemplo los enemigos aleatorios o el infrautilizado sistema de interacción con el escenario durante las batallas –sólo usado en un puñado de combates contra jefes-, así como la imposibilidad de controlar la cámara en la exploración –esto se nota mucho- o de saltar las cinemáticas, que es un inconveniente si te las conoces de memoria.

Final Fantasy X tiene limitaciones en la exploración, pero su historia y personajes encantaron a una generación.
Final Fantasy X tiene limitaciones en la exploración, pero su historia y personajes encantaron a una generación.

Final Fantasy X-2 cambió el tono y por influencia de las tres chicas protagonistas –Yuna, Rikku y la incorporación Paine- aparecieron las vestisferas, una representación de los cambios de rol mediante nuevos atuendos. El sistema de batalla es diferente, pero igual de satisfactorio y ágil, y Square Enix tomó buena nota de los comentarios a la primera parte para dar una mayor libertad en exploración desde nuestra nave voladora, varios finales y la opción nada común en la saga de nueva partida manteniendo objetos encontrados en la primera vuelta.

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Género/s: JRPG / Rol
PEGI +12
Plataformas:
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Switch Xbox One

Ficha técnica de la versión PS4

ANÁLISIS
8.5
COMUNIDAD
8.82

PUNTÚA
Final Fantasy X/X-2 HD Remaster para PlayStation 4

71 votos

Ficha técnica de la versión PS3

ANÁLISIS
8.5
COMUNIDAD
9.05

PUNTÚA
Final Fantasy X/X-2 HD Remaster para PlayStation 3

77 votos

Ficha técnica de la versión PC

ANÁLISIS
Estadísticas Steam
COMUNIDAD
8.55

PUNTÚA
Final Fantasy X/X-2 HD Remaster para Ordenador

11 votos
#90 en el ranking de Ordenador.
#108 en el ranking global.

Ficha técnica de la versión Switch

ANÁLISIS
8.5
COMUNIDAD
9.19

PUNTÚA
Final Fantasy X/X-2 HD Remaster para Nintendo Switch

8 votos
Insuficientes votos para figurar en los rankings.

Ficha técnica de la versión Xbox One

ANÁLISIS
8.5
Estadísticas XBOX LIVE
COMUNIDAD
-

PUNTÚA
Final Fantasy X/X-2 HD Remaster para Xbox One

Sin votos
Insuficientes votos para figurar en los rankings.
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