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Doom 3: VR Edition es una versión del clásico juego de disparos en primera persona que se ha adaptado a la realidad virtual de Sony. Llegará a PS VR para PS4 y PS5 el 29 de marzo.
El título de id Software y Bethesda ha sido un rotundo éxito desde que se lanzó el pasado mes de marzo en consolas y PC. Se espera que próximamente llegue a PS5 y XSX/S.
Hugo Martin dice en un streaming oficial que si añadieran una Slayer mujer tendría que tener peso en la jugabilidad y diferenciarse del Doom Slayer tradicional.
DOOM 4 estuvo en desarrollo allá por 2007, pero Bethesda lo descartó al ver que no tenía viabilidad. Ahora se ha filtrado un vídeo con jugabilidad de esta entrega cancelada de la saga de id Software.
Si bien los gráficos del juego de Bethesda e id Software han sufrido una bajada para adaptarse a la consola híbrida, para los fans resulta impresionante que el juego se ejecute en este sistema.
Bethesda distribuirá el shooter de id Software para Nintendo Switch solo en formato digital, ha confirmado tras cancelar reservas de la edición en caja.
El youtuber Equalo ha utilizado la energía procedente de 45 kilogramos de patatas hervidas para poder ejecutar el Doom de 1993 en una calculadora monocromo.
Un usuario ha conseguido instalar Xbox Game Pass en su frigorífico de manera no oficial y ha ejecutado en él Doom Eternal a través de xCloud, la tecnología de juego por streaming.
Los diseñadores de id Software encargados de crear a los monstruos del juego nos hablan de sus inspiraciones, desde el DOOM original a clásicos del terror.
Los artistas de id Software nos hablan sobre los escenarios del shooter demoníaco, de las referencias que siguieron para construir algunos entornos y sus inspiraciones.
Son las auténticas protagonistas del frenético shooter de id Software: el cañón pesado, el lanzacohetes y por supuesto la superescopeta. Los artistas detrás de sus diseños hablan de ellas.
El modder proteh ha presentado esta brutal y divertida modalidad, con la que los jugadores tendrán que resistir a las oleadas de enemigos en diferentes localizaciones.
El programador Foone Turing trabaja para que el clásico de acción se mueva en un test de embarazo... más o menos. Los jugadores siguen desafiando el juego de id Software.
NVIDIA ha lanzado un vídeo de Doom Eternal ejecutándose en una gráfica NVIDIA GeForce RTX 3080 y comparando su rendimiento con el de una GeForce RTX 2080 Ti.
La primera parte del contenido adicional centrado en la campaña de DOOM: Eternal saldrá a finales de octubre. Ha presentado un nuevo vídeo en la gala de inauguración de la Gamescom.
Desde Bethesda han confirmado que tanto Doom Eternal como The Elder Scrolls Online tendrán versiones actualizadas para PS5 y Xbox Series X. Y no serán los únicos.
Mick Gordon criticó la banda sonora, mezclada por el estudio, y el productor Marty Stratton cuenta su versión de lo sucedido; no participará en la música del contenido que preparan.
Un fan ha remasterizado DOOM y DOOM II actualizando su tecnología al motor id Tech 4 Engine; DOOM Reborn actualiza las texturas, los modelos y los escenario de los dos primeros juegos de la saga.
El equipo de desarrollo quedó sorprendido por la habilidad del speedrunner a la hora de atajar entre niveles. Piensan en agregar easter eggs para los corredores.
La cuenta de Twitter oficial del juego de id Software y Bethesda ha replicado con el Doom Slayer una de las imágenes más icónicas del juego de Square Enix.
Se ha publicado en YouTube un vídeo donde podemos echar un vistazo al juego desde esta perspectiva. Sin embargo, entraña algunas dificultades técnicas.
Desde que se supo que tanto el Animal Crossing de Switch como Doom Eternal se publicarán el 20 de marzo las comunidades de ambos juegos hicieron artes mezclando a Canela y al Doom Slayer.
Hugo Martin explica que hacer videojuegos es "un estilo de vida" y que pasa todo el tiempo que su familia le permite desarrollando, investigando y jugando.
Hugo Martin, director creativo del shooter para PC, Xbox One, PS4 y Stadia, añade que es "difícil de decir" cuánto tiempo pasará hasta el próximo juego.
Bethesda Softworks y el estudio id Software invitan a los jugadores a dar rienda suelta a su imaginación y hacer suyos a sus protagonistas. El título debutará el próximo 20 de marzo.
iD Software ha actualizado y detallado los requisitos mínimos y recomendados de DOOM Eternal, añadiendo compatibilidad con gráficas de 3 GB y 4 GB y eliminado el soporte de Windows 8.1.
El nuevo iD Tech 7, la mejora del motor gráfico de iD Software con la que se ejecutará el juego, está adaptado para configuraciones de hardware muy distintas.
El modo multijugador del shooter de iD Software será un asimétrico 2 contra 1 en el que el Doom Slayer debe dar caza a dos grandes demonios durante cinco rondas.
'Cuando le hayas dedicado 8 horas, ya serás cinturón negro', expresó el director creativo Hugo Martin. id Software habla de cómo está planteado el nivel de desafío del juego.
La desarrolladora investigó pero la prioridad era pulir el juego; después del lanzamiento estudiarán sus aplicaciones, no sólo para reflejos e iluminación.
Billy Khan destaca las mejoras técnicas del motor gráfico y la fluidez del combate, y cree que será el mejor título que han hecho los creadores de Wolfenstein o Quake.
Bethesda ha anunciado que en Doom Eternal los jugadores podrán situar el arma en el centro de la pantalla para emular el estilo clásico de Doom y Doom 2.
Bethesda ha anunciado que las versiones de consola de los DOOM clásicos se actualizarán con un modo 60 FPS, opción para cambiar la relación de aspecto y compatibilidad con algunos mods.
Bethesda publicará una colección en formato físico para las consolas de Sony y Microsoft que incluye DOOM (2016), DOOM, DOOM 2 y DOOM 3 por 29,99 euros.
Internet Archive ha actualizado su catálogo y ha incluido títulos clásicos como Mortal Kombat, Jurassic Park o Alone in the Dark; podemos jugar desde nuestro navegador.
Marty Stratton, productor ejecutivo de id Software, asegura que es más grande que Doom de 2016 y los jugadores tardarán entre 18 y 22 horas en completarlo.