El sistema de salvado de partidas de Resident Evil: The Mercenaries 3D, que no permite resetear los datos y, por tanto, borrar el progreso del jugador, no se repetirá en otros videojuegos y Capcom no tiene la intención de volver a integrarlo en más lanzamientos, según han asegurado desde la división estadounidense.
Las reacciones de los usuarios no han sido precisamente positivas, y varias cadenas de tiendas han anunciado en Australia, o incluso la cadena HMV, en Reino Unido, su intención de boicotear el juego, al menos en cuanto a sus sistemas de intercambio o segunda mano.
Christian Svensson, dirigente de la división americana de la compañía, insiste en que "no ha habido ninguna intención maliciosa pese a lo que los teóricos de la conspiración quieren que crea la gente", pero "también es justo decir que a raíz de esta controversia no creo que volvamos a ver algo así en el futuro."