Kazunori Yamauchi continúa desvelando poco a poco detalles de Gran Turismo 5, la próxima entrega del simulador de Polyphony Digital para PlayStation 3, que se lanzará este año.
La revista PSM3 ha preguntado al creador de la saga sobre uno de los aspectos menos comentados hasta la fecha de Gran Turismo 5, la evolución de la inteligencia artificial de los rivales controlados por la máquina respecto a anteriores Gran Turismo o a Prologue 5.
Yamauchi ha respondido sobre este tema que "¿cómo podemos aproximar la IA -inteligencia artificial- a los tiempos de vuelta de un jugador real? Ese era el objetivo principal de desarrollo hasta Gran Turismo 4. Ahora que hemos conseguido nuestra meta en mayor o menor grado, nuestra intención es conseguir que la inteligencia artificial tenga comportamientos más humanos."
Gran Turismo 5 podría contar con una demostración en los próximos meses, como se ha rumoreado recientemente.