Aún no parece estar muerto: El modo battle royale de Halo podría haberse convertido en un shooter de extracción

El modo battle royale de Halo Infinite fue cancelado, pero se apunta a que podría reconvertirse en un shooter de extracción.
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Hace ya bastante tiempo que os informamos de la cancelación de un modo battle royale para Halo Infinite, el cual se encontraba en desarrollo por Certain Affinity (que colaboró en varias entregas de la saga Halo). Se conoció internamente como Proyecto Tatanka y pretendía seguir los pasos de títulos tan populares como Fortnite o PUBG.

No obstante, el proyecto no salió adelante y los propios desarrolladores revelaron que fue finalmente cancelado. Pero no parece haber desaparecido por completo, o eso es al menos lo que sugieren nuevas informaciones que aseguran que esta modalidad para Halo Infinite podría haberse convertido en algo completamente nuevo.

¿La reconversión del modo battle royale de Halo Infinite a un shooter de extracción?

Rebs Gaming, un insider conocido dentro de la esfera de Halo, afirma que el trabajo realizado habría evolucionado en lo que se conoce como Proyecto Eker, convirtiendo el trabajo original en un shooter de extracción PvE bajo el motor Unreal Engine. Sin embargo, su rastro pareció perderse hacia mediados de 2023.

Existe la posibilidad de que podamos verlo en el próximo videojuego de Halo, pero no hay ninguna pista sobre ello. Eso sí, Rebs Gaming ha recapitulado algunas de las informaciones sobre lo que iba a ser el Proyecto Tatanka (el battle royale), como que su premisa era la de un "entrenamiento simulado" para preparar a los Spartans, y que los jugadores caerían en mapas clásicos de la saga Halo dentro de cápsulas.

Se cree que algunas de estas características podrían seguir adelante en este extraction shoooter, pero repetimos que es una mera especulación y no hay nada confirmado por el momento.

Jesús Bella
Redactor

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Halo Infinite es un juego de acción en primera persona de ciencia ficción perteneciente a la mítica saga de título Halo, desarrollada por 343 Industries para Xbox One, Xbox Series S y X y PC, y que supone un un punto de inflexión dentro de la serie, reiniciando apartados artísticos o jugables. Con un nuevo motor gráfico, Slipspace, más potente y capaz de presentar grandes escenarios, una iluminación realista y gráficos en 4K, el Jefe Maestro regresa para luchar contra los restos del Pacto y nuevos enemigos.

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