Hace ya bastante tiempo que os informamos de la cancelación de un modo battle royale para Halo Infinite, el cual se encontraba en desarrollo por Certain Affinity (que colaboró en varias entregas de la saga Halo). Se conoció internamente como Proyecto Tatanka y pretendía seguir los pasos de títulos tan populares como Fortnite o PUBG.
No obstante, el proyecto no salió adelante y los propios desarrolladores revelaron que fue finalmente cancelado. Pero no parece haber desaparecido por completo, o eso es al menos lo que sugieren nuevas informaciones que aseguran que esta modalidad para Halo Infinite podría haberse convertido en algo completamente nuevo.
¿La reconversión del modo battle royale de Halo Infinite a un shooter de extracción?
Rebs Gaming, un insider conocido dentro de la esfera de Halo, afirma que el trabajo realizado habría evolucionado en lo que se conoce como Proyecto Eker, convirtiendo el trabajo original en un shooter de extracción PvE bajo el motor Unreal Engine. Sin embargo, su rastro pareció perderse hacia mediados de 2023.
Existe la posibilidad de que podamos verlo en el próximo videojuego de Halo, pero no hay ninguna pista sobre ello. Eso sí, Rebs Gaming ha recapitulado algunas de las informaciones sobre lo que iba a ser el Proyecto Tatanka (el battle royale), como que su premisa era la de un "entrenamiento simulado" para preparar a los Spartans, y que los jugadores caerían en mapas clásicos de la saga Halo dentro de cápsulas.
Se cree que algunas de estas características podrían seguir adelante en este extraction shoooter, pero repetimos que es una mera especulación y no hay nada confirmado por el momento.
























