Artículos escritos por Jesús Bella

Jesús Bella
Jesús Bella
Redactor
Periodista de profesión y jugador de corazón. Amante de los videojuegos desde la época de los 8 bits, no ha parado de jugar y sorprenderse por una industria que le fascina con sus continuas evoluciones. Si le dais un Zelda, no le veréis hasta que lo haya completado.

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La industria ya considera un alza de precios en consolas en 2026, y se habla de un retraso en la llegada de la próxima generación.
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Villa de las Mercedes es un survival horror creado por un único desarrollador y que tiene como referencias a Silent Hill y Resident Evil.
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Álvaro Zabala, Senior Character Artist, nos explica cuánto se tarda en crear los personajes de GoW: Ragnarok tras su paso por Sony Santa Monica.
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Nacon, antes conocida como BigBen Interactive, deberá pagar casi 7 millones de euros, aunque todo indica que va a recurrir de nuevo.
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Mon Bazou sigue el planteamiento de My Summer Car y promete ser un nuevo pozo sin fondo para amantes de los coches y la mecánica.
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The Outfoxies es un arcade de luchas 2D diseñado por Namco que ahora recuperamos a través de la colección Arcade Archives.
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Nintendo Switch 2 se desmarca en ventas y domina en el TOP de videojuegos vendidos con Mario Kart World y Leyendas Pokémon Z-A.
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Dragon Quest I & II HD-2D Remake recupera dos clásicos JRPG absolutamente maravillosos que siempre merece la pena jugar.
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Álvaro Zabala, Senior Character Artist, nos habla sobre su experiencia en el campo del arte y al posible aplicación de la IA.
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Akira Yamaoka había trabajado previamente con Bloober Team en The Medium, algo que les ayudó a acceder a Konami.
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Nvidia, compañía anteriormente centrada en hardware gaming, recuerda que su actual prioridad empresarial es la inteligencia artificial.
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10:52 21/12/2025
Alchemy Factory es un juego de gestión de la industria de la alquimia al estilo Factorio que está teniendo críticas muy positivas.
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Angeline Era es una aventura RPG con la esencia de PlayStation o Nintendo 64 y que es mucho más de lo que aparenta.
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Dan Houser asegura además que la IA puede acabar canibalizándose, porque se alimentará de los datos que genera.
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Acudimos a la Video Games Orchestra para comprobar el debut de una orquesta que presenta un formato único.
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Hitman: Codename 47 fue desarrollado por IO Interactive en una época en que los juegos de infiltración estaban en plenitud.
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Los fans de Tomb Raider están llamados para participar en una firma en change.org para que los editores traigan el juego doblado.
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Wuthering Waves obtuvo el premio La Voz de los Jugadores, y los fans del nominado Dispatch exigen la descalificación de este tipo de títulos.
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