Después de años de especulaciones, algunos de los mayores misterios de la saga Red Dead Redemption han sido resueltos por su propio creador. En una extensa entrevista con el podcaster Lex Fridman, el cofundador de Rockstar Games y guionista principal de Red Dead Redemption y Red Dead Redemption 2, Dan Houser, habló durante casi tres horas sobre el proceso creativo detrás de los juegos y sobre varios de sus personajes más enigmáticos, admitiendo también que estaría triste si se hace un Red Dead Redemption 3 sin él.
Uno de los temas más comentados fue el del famoso "misterio de Gavin", un personaje nunca visto en Red Dead Redemption 2 pero mencionado insistentemente por su amigo Nigel, que recorre el mundo del juego buscándolo desesperadamente. Ante la pregunta de Fridman, Houser no dudó en reírse y respondió: "En mi mente, Gavin está entre dos teorías: una dice que Gavin y Nigel son la misma persona, con un trastorno de identidad; la otra, que Gavin está muerto". El guionista añadió que "me encantaba cómo gritaba "¡Gavin!". Me resultaba divertido. En cierto nivel, probablemente fue un pequeño troleo, porque no queríamos que fuera un misterio del todo claro".
Houser explicó que la intención era crear una incógnita "aventurera pero ambigua", sin ofrecer respuestas definitivas sobre si Gavin había desaparecido, muerto o simplemente abandonado a su amigo. También reveló que el equipo dejó la puerta abierta "para seguir explorando la idea en futuros juegos", y que incluso existía una carta "de Gavin para Nigel", escrita por él mismo junto a Michael Unsworth, con la intención de alimentar las interpretaciones de los jugadores.
¿Qué ocurre con El Hombre Extraño del primer Red Dead Redemption?
Otro personaje tratado en la entrevista fue El Hombre Extraño, la misteriosa figura de sombrero de copa y bigote que aparece en el primer Red Dead Redemption y que desde entonces ha generado incontables teorías. Houser explicó que este personaje nació en una fase avanzada del desarrollo porque el juego les parecía aburrido y necesitaron añadir contenido secundario interesante. Así surgió la idea de un hombre "raro, una especie de comentario sobre lo que hacías como jugador", al que describe como "una manifestación de tu sombra, tu karma, el diablo…".
Aunque Houser no precisó si El Hombre Extraño sigue a todos o solo a John Marston, sí dejó claro que su propósito era servir como reflejo moral de las acciones del protagonista, un recordatorio inquietante de que cada decisión deja una huella, incluso en el Lejano Oeste de Rockstar.
En esta entrevista, Dan Houser ha revelado más detalles e información que nunca sobre su larga trayectoria en Rockstar, desde los motivos por los que cancelaron los DLC para un jugador de GTA 5 y Agent, el 'GTA con espías, hasta que temieron por el futuro de la compañía debido a la polémica de GTA San Andreas con el mod Hot Coffee.















