Shift Up sorprendió hace unos días con un nuevo vídeo de Stellar Blade: Blood Rain, la secuela de Stellar Blade, pero no era gameplay o tráiler de historia, sino un vídeo musical creado con inteligencia artificial. Su director ha intentado defender el vídeo tras la avalancha de críticas.
La desarrolladora surcoreana estrenó el tema Wanna be in Love con una secuencia que nos muestra a Evie -la nueva protagonista- en algunos de los escenarios de la ciudad que pudimos ver en el vídeo del anuncio. El problema en este caso para los fans del estudio o Stellar Blade es que no tenemos gráficos del juego sino un contenido creado por IA generativa, lo que provocó un rechazo en redes sociales.
Tras su publicación en X o Youtube, el vídeo fue criticado por utilizar esta tecnología o por abaratar costes cuando Shift Up no es precisamente un estudio indie con problemas económicos -este año adquirieron el nuevo estudio de Shinji Mikami-.
El jefe del estudio recuerda que Evie ha sido creada por artistas
El director ejecutivo e ilustrador Hyung-Tae Kim sabe que este clip ha provocado el efecto contrario al que buscaban, y respondió en X a un usuario que pedía que fuesen los artistas de Shift Up los encargados de crear este contenido para no producir "basura IA sin alma".
"Evie, el personaje principal de este video, fue creada de pies a cabeza por nuestros talentosos artistas y modeladores tras más de un año de trabajo", contesta Kim refiriéndose al diseño del personaje para el juego.
"La IA no la crea desde cero. Renderiza y presenta el personaje basándose en los datos, diseños y la artesanía que nuestro equipo creó. Agradeceríamos enormemente que vieran el trabajo teniendo esto en cuenta".
El comentario no ha convencido a los jugadores, que se preguntan por qué no se utilizó a los animadores del juego para la cinemática: "Eso no cambia nada. Sigue viéndose fatal, y un vídeo que mostrara el talento de tus artistas en lugar de simplemente copiar su trabajo habría sido infinitamente mejor. Esta basura de IA es inútil y garantiza que jamás volveré a apoyar nada de lo que hagas", dice un jugador.
Otra respuesta ha señalado cómo la IA sigue dando problemas con los detalles, con cambios constantes en el traje -en especial los guantes de Evie- con cada plano.
The reception would have been positive if it looked great. Instead her costume shifts from shot to shot, as does her appearance. LLMs are evolving but they're not there yet.
Fans deserve more actual #Evie content not hallucinated versions of it. pic.twitter.com/wAFw8QNWF8— Evie Maxxing (@EvieMaxxing) August 2, 2026
Stellar Blade: Blood Rain está en desarrollo para plataformas no confirmadas. Aquí podéis saber por qué se decidió cambiar de protagonista con esta secuela.


























