'Despidos masivos': la compra de Electronic Arts traerá grandes recortes en los estudios, según analistas

Electronic Arts ha sido comprada por inversores que planean recortar gastos, y todo apunta a que veremos despidos masivos en los próximos meses.
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Actualizado: 12:17 5/8/2026

Electronic Arts ya es una compañía privada tras ser adquirida por un consorcio entre PIF -el Fondo de Inversión Pública de Arabia Saudí-, Silver Lake y Affinity Partners por 55.000 millones de dólares. Uno de los efectos inmediatos del que hablan analistas y periodistas son los previsibles despidos masivos para recortar gastos.

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Con el cierre del acuerdo las palabras del director ejecutivo de EA -Andrew Wilson- y los grupos inversores han destacado el liderazgo de Electronic Arts en la industria del entretenimiento y la importancia de algunas sagas, como EA Sports FC y Battlefield. "Invertiremos con audacia, aceleraremos la innovación", promete Wilson.

Electronic Arts prepararía una gran reestructuración

Las buenas palabras de los directivos no tranquilizan a los empleados de EA, y el conocido periodista Jason Schrier ha mencionado lo que muchos temen: despidos masivos. En un mensaje en Bluesky, ha destacado que EA "contraerá una deuda de 18.000 millones de dólares, lo que obligará a pagar aproximadamente 1800 millones de dólares al año en intereses".

Según ha sabido Bloomberg, la compañía habría comunicado a los inversores que hay un plan para reducir 700 millones de dólares en los costes anuales, y 170 millones en "mejoras organizativas". "En otras palabras: despidos masivos", aclara Schrier.

EA's annual Ebitda is around $1.5 billion, which should be enough to service the interest payments. But the publisher has told debt investors that it will cut $700 million in annual costs including $170 million in "organizational efficiencies," per Bloomberg. In other words: mass layoffs— Jason Schreier (@jasonschreier.bsky.social) 5 de agosto de 2026 a las 2:34

BioWare ya ha pasó por recortes de personal en 2025, pero muchos analistas -y los propios trabajadores- creen que tras la compra los nuevos inversores eliminarán estudios poco rentables. Actualmente desarrollan un nuevo Mass Effect tras encadenar Mass Effect: Andromeda, Anthem y Dragon Age: The Veilguard, títulos que no cumplieron sus expectativas comerciales.

Ramón Varela

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