Elden Ring recibe el parche 1.04 con ajustes de equilibrio y correcciones de errores

Bandai Namco ha publicado la versión 1.04 para PC (Steam), PS5, Xbox Series, PS4 y Xbox One con mejoras en las armas colosales, opciones para el comportamiento de la cámara y decenas de ajustes.
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Elden Ring se ha actualizado a las 11:00 de este martes 19 de abril a la versión 1.04, según ha anunciado Bandai Namco. El parche está disponible en PC (Steam), PS5, Xbox Series, PS4 y Xbox One. La cuarta gran actualización del RPG de acción de FromSoftware tiene el objetivo de "mejorar la estabilidad de la partida y ajustar el equilibrio", según dice la editora en su web. Así, destaca el añadido de una opción para la cámara y mejoras en las armas colosales, pero también hay decenas de ajustes de equilibrio menores y muchas correcciones de errores.

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Elden Ring actualización 1.04

En lo que Bandai Namco califica como "cambios grandes" destaca la opción para la rotación automática de la cámara, que se puede dejar activada o desactivarla; y el añadido de algunas frases de evento para Parches. Dentro de la misma categoría hay multitud de ajustes de equilibrio que van orientados a hacer más competentes las construcciones de personaje basadas en armas colosales. Los reflejamos a continuación:

  • Incrementada la velocidad de ataque de las espadas colosales / armas colosales y disminuido su tiempo de recuperación. El ataque con salto no está incluido.
  • Incrementado el daño de los ataques a dos manos de las espadas colosales / armas colosales. El ataque con salto no está incluido.
  • Incrementado el ratio de bloqueo físico y la mejora de protección de las espadas colosales, armas colosales, grandes espadas, grandes martillos, grandes hachas, grandes lanzas y alabardas.

  • Incrementado el daño de la Gran espada de hoja injertada.
  • Incrementado el daño del Centro de devorador.
  • Disminuida la escala del efecto de estado de los hechizos y encantamientos de Bastón albináurico y el Sello de la comunión dragontina.
  • Disminuido el efecto del Talismán del Gran Escudo para las armas con un gran ratio de bloqueo.
  • Disminuida la duración de la animación del efecto de locura.
  • Disminuida la velocidad de la recuperación de locura.
  • Incrementado ligeramente el ratio de crecimiento de PC y resistencia en los niveles más bajos.

Para ver reflejado ese último punto, los jugadores tendrán que realizar una vez alguna de las siguientes acciones: subir de nivel, activar la Gran Runa de Godrick o volver a equipar cualquier armadura o talismán que bonifique la fuerza, la destreza, el vigor, la resistencia, la inteligencia, la fe o el arcano.

Las notas del parche 1.04 de Elden Ring

Además de estos ajustes, hay decenas y decenas de cambios menores en el comportamiento de hechizos y encantamientos, en las armas y en las habilidades de las mismas, y multitud de corrección de bugs. Estos últimos van desde fallos de comportamiento en jefes finales a errores del multijugador, pasando por estadísticas erróneas y fallos técnicos sonoros, visuales y textuales, además de las habituales "otras mejoras de rendimiento" no especificadas. Podéis consultar las notas completas (en inglés) en este enlace.

Fran G. Matas

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Más sobre Elden Ring

Elden Ring es el nuevo videojuego de FromSoftware, creadores de Dark Souls, Sekiro o Bloodborne. Se trata del nuevo título de acción y rol para un jugador ideado por Hidetaka Miyazaki, que en esta ocasión, estrenará un mundo abierto más grande y ambicioso. Su argumento y mitología están firmados por George R.R. Martin, autor de Canción de hielo y fuego.

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