Análisis Darksiders: Warmastered Edition: un buen juego, ¿un remaster necesario? (PS5, Xbox Series X)
No falla: cuando un juego cumple su primera década se convierte en un claro candidato a ser remasterizado. Es cierto que gracias a la retrocompatibilidad las remasterizaciones más directas, casi ports, han dejado de tener sentido porque un juego de la pasada generación suele lucir bien y es jugable en consolas modernas, por eso los remastered ya se acercan más a la idea que tenemos de los remakes, con cambios gráficos -modelados, iluminación, etc.- y más o menos ajustes en comodidad e incluso contenido -véase por ejemplo Assassin's Creed Black Flag Resynced-.
Darksiders 4 está anunciado desde hace unos años, y THQ Nordic -bastante aficionada a las reediciones y remasters- ha pensado que sería buena idea dar una nueva capa de pintura al primer juego, que se estrenó para PlayStation 3, Xbox 360 y PC en 2010. Eso son más de 16 años -sí, el tiempo vuela-, pero en 2016 recibió su remasterización con el nombre Darksiders: Warmastered Edition para PS4, Xbox One, Wii U y PC. ¿Qué mejor disculpa que la proximidad de la nueva secuela que una segunda remasterización?
El aperitivo para
Darksiders: Warmastered Edition ya está disponible en nuevas versiones nativas de PlayStation 5 y Xbox Series, consolas donde ya podíamos disfrutar del anterior Warmastered Edition. Es extraño que no se haya aprovechado la oportunidad para lanzarlo también en Switch 2, pero no descartamos que llegue en un futuro porque la primera Switch ya cuenta con Darksiders: Warmastered Edition, Darksiders II: Deathinitive Edition, Darksiders 3 y Darksiders: Genesis.
No nos detendremos mucho en cuanto a Darksiders como juego, que fue analizado en el lanzamiento original y la remasterización. Es una aventura de acción protagonizado por Guerra, uno de los Jinetes del Apocalipsis que iniciará un viaje de venganza para recuperar sus poderes. Ya os advertimos que su inicio era un poco engañoso y lo que puede parecer otro hack'n slash estilo de los God of War clásicos, Devil May Cry o Dante's Inferno, tiende más a beber de la exploración de un The Legend of Zelda.
Su origen de hace más de una década se nota inmediatamente tras jugar al Warmastered Edition: es un juego de su tiempo, en diseño, cámaras y estilo visual. Hay que tener un poco de nostalgia por su generación o aceptar estas peculiaridades, porque Darksiders era y sigue siendo un gran juego, aunque estas revisiones no han cambiado mucho el material original.
Esta nueva versión no viene acompañada de un nuevo título porque está más cerca de una adaptación directa que de una remasterización. No hay cambios visibles en geometría de personajes o entornos, ni nuevas texturas o efectos: es prácticamente la misma experiencia que ya conocías. Además, la última remasterización ya funcionaba a 60 imágenes por segundo, y nos ha extrañado ver que este nuevo Warmastered Edition no ofrezca en las actuales consolas alguna opción de framerate desbloqueado; no habría sido muy difícil que alcanzasen los 120 fps, que podría ser un pequeño extra para dar una nueva vuelta a este clásico.
La principal y casi única mejora de este relanzamiento la encontramos en la resolución del juego que estaba limitada a 1080p en PS4 y Xbox One, si bien en PS4 Pro (1620p) y Xbox One X (4K) se conseguían mejores datos. La nueva versión funciona a 4K nativos y la calidad de imagen se aprecia en una pantalla de gran tamaño, no lo vamos a negar: desaparecen los dientes de sierra y, mirando con lupa, diaríamos que la calidad de las sombras ha mejorado.
La cuestión es que efectivamente esas -y alguna otra, como un modo foto muy básico o la vibración háptica o uso de gatillos adaptativos en el DualSense con la versión de PS5- son todas las diferencias entre el anterior remaster y el nuevo. Si no has jugado a Darksiders antes y tienes interés, por ejemplo como aperitivo a Darksiders 4, este es un buen momento para hacerlo con este pequeño pulido, pero no es algo que justifique una nueva partida.
Polémica extraña e inevitable: THQ Nordic ha hecho unos malabares con los precios entre consolas. En el caso de los poseedores de Darksiders: Warmastered Edition en PS4 pueden conseguir la versión de PS5 con un extra de 9,99 euros, un precio que se antoja alto para el tipo de mejoras que trae -ese es el precio de actualizar Horizon Zero Dawn a su Remastered, que sí renovaba todos los gráficos e incluso animaciones-. Quienes tengan el juego en Xbox One, reciben la actualización de Xbox Series gratis por Smart Delivery.
Quizás para compensar esta diferencia de precios, la editora ha anunciado que el juego en las dos Xbox queda en 29,99 euros -hasta ahora en Xbox One se encontraba por 19,99 euros-, mientras que el juego en PS5 se lanza a 29,99 euros pero la versión de PS4 se mantiene en 19,99 euros. En resumen, aunque se ha intentado suavizar las previsibles críticas, esto no contentará a quienes tienen ya el juego en PS4 y deseaban pasar a PS5, ni a quienes planeaban adquirirlo ahora en Xbox One.
Por cierto, el juego en PC no se queda fuera de estas mejoras, y es que Warmastered Edition en Steam ha recibido una actualización gratuita con un renderizado Vulkan, el modo foto, mejoras en Steam Input y otra serie de correcciones.
Conclusiones
Darksiders pasa de nuevo por el taller para una puesta a punto, aunque este Warmastered Edition supone una mejora mínima respecto a la remasterización de 2016, y por tanto hay menos salto que del original al primer remaster. Quizás habría sido más apropiado ponerse manos a la obra con Darksiders 3 en consolas, que aunque sea inferior a dos primeros, sigue limitado a 30 fps en su versión de PS4 y Xbox One.
La conclusión debería ser la misma que en pasadas generaciones: el juego merece la pena y lo recomendamos a quien no lo ha disfrutado anteriormente. En cuanto a la versión nativa de la actual generación sólo se puede destacar la mejora en calidad de imagen; poco, muy poco si además hay que pagar un extra. Esperamos que Gunfire Games no tarde mucho en mostrar sus cartas con Darksiders 4, que es el plato fuerte que realmente esperan los fans.
Hemos realizado este análisis en PS5 Pro gracias a un código proporcionado por Dead Good Media.

NOTA
Puntos positivos
Puntos negativos
En resumen
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