Descubren que Ubisoft está recuperando animaciones de AC Unity para el remake de Assassin's Creed Black Flag

Ubisoft habría aprovechado algunas animaciones de Assassin's Creed Unity, posterior a Black Flag, para Assassin's Creed Black Flag Resynced.
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Ubisoft estrena el 9 de julio Assassin's Creed Black Flag Resynced, un remake del querido Assassin's Creed IV Black Flag con la última tecnología de la saga e incluso nuevo contenido. Para su creación se ha utilizado contenido de Skull & Bones y según se ha encontrado, también de Assassin's Creed Unity.

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Es lógico que un estudio aproveche gráficos, animaciones y otro contenido para ahorrar costes y reducir tiempos de desarrollo: sagas como Yakuza/Like a Dragon han sabido aprovecharlo con normalidad para conseguir un ritmo de lanzamientos anual.

Unas ejecuciones que recuerdan al juego de 2014

Sabíamos que Ubisoft Singapur estaba reutilizando parte de su trabajo en la aventura de barcos piratas Skull & Bones para Black Flag Resynced, aunque la mayor influencia viene por parte del motor Anvil visto en Assassin's Creed Shadows. En X, la comunidad también ha visto algunas ejecuciones que pertenecen a Unity.

Assassin's Creed IV: Black Flag se lanzó en 2013, mientras que Assassin's Creed Unity llegó a 2014 exclusivamente en la anterior generación de consolas y supuso un importante salto gráfico en la saga -si bien tuvo duras críticas por la presencia de bugs-. Ubisoft habría recogido algunas muertes sigilosas para dar una mayor variedad a Edward Kenway.

En Vandal ya hemos jugado a Assassin's Creed Black Flag Resynced y destacamos que va a encantar a quienes desean revivir la historia con algunas sorpresas y un aspecto como nunca, o a aquellos que no lo disfrutaron en su momento.

Ramón Varela

Imágenes:

Más sobre Assassin's Creed Black Flag Resynced

Assassin’s Creed: Black Flag Resynced es un videojuego del género acción y aventura en mundo abierto desarrollado por Ubisoft como una reinterpretación o versión revisada del clásico Assassin’s Creed IV: Black Flag. Concebido para plataformas modernas a mediados de la década de 2020, este título busca actualizar la experiencia original con mejoras técnicas y ajustes jugables.

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