El tamaño de The Elder Scrolls Online lo hace inviable en Switch

El director cree que el juego es demasiado grande para la consola.
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El equipo de The Elder Scrolls Online ha indicado que, si bien han valorado llevar este juego masivo a Nintendo Switch, finalmente descartaron hacerlo porque es demasiado grande.

Matt Firor, director del juego, ha explicado que "hemos pensado en Switch, pero The Elder Scrolls Online es un juego enorme y no funcionaría. Me encantaría, porque me encanta Switch. Es uno de los juegos más grandes que jamás se han hecho y no podría encajar en la consola".

Firor parece referirse muy especialmente al enorme tamaño que tiene el juego, junto con sus actualizaciones y expansiones, lo que sería un problema con la memoria interna de la consola y con muchas de las tarjetas de memoria disponibles en el mercado, lo que limitaría su público potencial.

La versión para PC en Steam es, en estos momentos, una instalación de 85GB. Si tenemos en cuenta que en agosto la expansión Wolfhunter, este volverá a crecer próximamente.

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