Los jugadores de Clash of Clans en iOS han gastado 4000 millones de dólares
Los jugadores de Clash of Clans en la plataforma de Apple, iOS, han gastado cerca de 4000 millones de dólares en compras in-app y micropagos dentro de la aplicación desde el lanzamiento del título en 2012. Se trata del juego con mayores ingresos de la App Store, superando a otros juegos como Pokémon GO o Candy Crush Saga.
El más descargado es Candy Crush Saga
En la lista de gasto por usuario, Candy Crush Saga, Monster Strike, Puzzles & Dragons, y Honour of Kings ocupan desde el segundo al quinto puesto, respectivamente.
Si bien en términos de gasto e ingresos el videojuego de Supercell es un auténtico titán muy por encima de sus competidores, Candy Crush Saga gana la partida en descargas totales, superando ampliamente a sus rivales.
Según los datos de Pocketgamer, el juego de puzles habría sido descargado por los jugadores de iOS más de 280 millones de veces. A nivel de compañías, Tencent la mayor empresa de videojuegos del planeta, está en lo más alto. NetEase, otro titán del ocio digital, ocuparía el segundo puesto.

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Lanzamiento: 2/8/2012 · Género: Estrategia
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Clash of Clans es un videojuego de estrategia freemium desarrollado por Supercell, una compañía con sede en Finlandia. Fue lanzado inicialmente en 2012 para plataformas iOS y posteriormente, en 2013, para Android. Este título se enmarca dentro del género de estrategia en tiempo real con elementos de construcción de bases y gestión de recursos. En Clash of Clans, los jugadores asumen el rol de líder de un pueblo, donde deben construir y expandir su aldea utilizando diversos recursos como el oro, elixir y elixir oscuro, que son esenciales para mejorar las defensas y las tropas.

















