Quake Champions nos presenta un nuevo vídeo sobre la concepción del juego

id Software desvela más detalles.
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Bethesda e id Software, a través del director de la última, Tim Willits, han distribuido un nuevo vídeo en el que se repasan las claves sobre la concepción y el desarrollo de Quake Champions -título que se anunció en el E3 y que recibió gran interés-.

Una actualización del clásico

Tim Willits, director del estudio de id Software, destaca que Quake Champions busca "seguir el espíritu de los títulos originales, pero adaptándolo a las formas de juego de cada usuario con la llegada de los campeones al shooter", explica. Además, en el nuevo vídeo distribuido, se hace mención y se detallan los cuatro héroes conocidos Ranger, Visor, Nyx y Scalebearer. Por último, Bethesda confirma que se verá muchísimo más de Quake Champions en la próxima QuakeCon, que se celebrará del 4 al 7 de agosto.

Quake Champions busca seguir con el espíritu de juego del shooter original pero trasladándolo a una nueva época

Quake Champions será un juego de acción multijugador en primera persona en el que controlaremos a personajes únicos con sus propios poderes y habilidades. Debido a las altas exigencias técnicas del modo competitivo para el que estará diseñado el videojuego, de momento únicamente verá la luz en PC.

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Más sobre Quake Champions

Quake Champions es la nueva entrega gratuita de Quake, la popular saga de videojuegos de acción en primera persona creada por John Romero, John Carmack y American McGee. Apostando por un diseño enfocado en los eSports y la vertiente online y competitiva, Quake Champions es una reformulación de Quake con nuevos ingredientes, mejores gráficos y la misma jugabilidad sólida y frenética de siempre.

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