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CCP Games no espera que la realidad virtual esté mayoritariamente aceptada hasta dentro de cinco a diez años

Los primeros años será una expansión muy lenta.
CCP Games no espera que la realidad virtual esté mayoritariamente aceptada hasta dentro de cinco a diez años
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PC PS4 

La realidad virtual es una estrategia para una década, ha dicho el director ejecutivo de CCP Hilmar Pétursson, creadores de EVE Valkyrie.

"Es un plan de diez años. Los primeros cinco años la introducción será muy lenta y caótica, cambiarán muchas cosas y otras fracasarán. Pero los siguientes años veremos una expansión rápida como nunca hemos visto. Pero llevará cinco años desde este año para ponerse en orden".

Pétursson sin embargo se niega a dar cifras de ventas de EVE Valkyrie: "Creo que sería mejor para los fabricantes hablar de sus cifras. No quiero que la gente calcule esos datos con nuestras ventas".

EVE Valkyrie era de los principales atractivos de Oculus Rift, y después se anunció para HTC Vive y PlayStation VR.

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Más sobre EVE: Valkyrie

Se trata de un juego de simulación de combates espaciales, basado en EVE, el famoso videojuego de exploración del universo, pero específicamente diseñado para la realidad virtual. En esta ocasión, y enfocándose más la acción, el título multijugador nos ofrece un notable componente competitivo para la plataforma.

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