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Clash of Clans ingresa 654.000 dólares diarios

Aun así, es el tercero de la App Store por ingresos.
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Clash of Clans, el juego 'free-to-play' de Supercell, ingresaría diariamente 654.000 dólares –unos 479.000 euros–, gracias a la publicidad y los micropagos, según revela Business Insider.

Eso sí, Clash of Clans es la tercera aplicación que más ingresos genera a través de la App Store, justo por detrás de Puzzle & Dragons, de GungHo, y Candy Crush Saga, de King. Según algunos informes, Puzzle & Dragons habría llegado a superar los dos millones de dólares diarios en su punto más álgido.

A diferencia de Flappy Bird, que "sólo" ingresaba 50.000 dólares diarios, Supercell ni tiene ninguna intención de retirar la aplicación de mercado.

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Portada Clash of Clans
Lanzamiento: 2/8/2012 · Género: Estrategia
Clash of Clans es un exitoso juego mezcla de planificación estratégica y combates rápidos. Tendremos que formar un fuerte ejército de bárbaros, magos, dragones y otros poderosos luchadores para subir de nivel y poder pelear por la propiedad del reino. El enfrentamiento contra otros jugadores será encarnizado, y podremos recurrir a cañones,torres, morteros, bombas, trampas y muros para evitar que asedien nuestra base.

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sergiovila · 18/06/2014 09:47
El mejor juego que he jugado, ni consolas ni pcs.... este en tablet

DarkDante · 12/02/2014 23:31
Ahora va a resultar que gana tanta pasta siendo una mierda de juego. A mí me tiene muy enganchado, tengo un nivel 65 y no he pagado nada, como leéis. Es un tipo de juego que debe ser enfocado de un modo diferente a la consolas domesticas, pero no por ello son malos juegos.

Boskim0n0 · 12/02/2014 14:58
Free to wait :/

Enri0000 · 12/02/2014 14:57
Pues actualmente juego y la verdad que aun no he soltado ni un Euro en el año que llevo jugando ya.

Freeman_Wake_Payne · 12/02/2014 13:55
[respuesta:2]Y como están? porque 3ds está vendiendo a un ritmo bastante mejor que gba con el mismo tiempo en el mercado, y gba acabó vendiendo mas de 80 millones de unidades recordando que cuando gba estaba en el mercado no existían los smarthphones...

Que daño han hecho ds y ps2 con sus 150 millones de ventas... Parece que ahora todo lo que no pase de 100 millones es que ha vendido mal...[/respuesta]

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