Avalanche cree que el negocio de los 'triple A' no es bueno para la industria

Son los creadores de Just Cause y Mad Max.
Avalanche cree que el negocio de los 'triple A' no es bueno para la industria
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Christofer Sundberg, fundador de Avalanche Studios, ha afirmado que el negocio de los juegos "Tripe A" –juegos que implican grandes presupuestos, valores de producción y, consecuentemente, grandes ventas– no pasa por su mejor momento.

Cree Sundberg que la industria "sigue atascada donde estábamos hace 15 años", y que tanto las editoras como los desarrolladores están nerviosos porque es muy difícil planificar un juego para que triunfe cuando salga al mercado en tres años.

"Muy pocos juegos tradicionales de 60 dólares ganan dinero, y lo que tenía sentido antes ya no lo tiene". Sundberg no cree que las nuevas consolas "vayan a saber la industria, pero espero que veamos mejoras con el tiempo".

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Avalanche Studios trabaja ahora en Mad Max, un juego de mundo abierto para PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360 y PC.

Juan Rubio
Colaborador

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Mad Max PS4 Xbox One PC
Lanzamiento: 4/9/2015 · Género: Acción
Análisis Mad Max

Mad Max es un juego de acción desarrollado por Avalanche Studios y publicado por Warner Bros. Interactive para PlayStation 4, Xbox One y PC. Una aventura en mundo abierto ambientada en la saga cinematográfica creada por George Miller, teniendo que recorrer un desolado y peligroso desierto postapocalíptico a bordo de un coche que debemos ir mejorando poco a poco, con violentos combates cuerpo a cuerpo y trepidantes persecuciones y batallas con vehículos.

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