La publicación Game Informer lleva este mes un amplio reportaje sobre Ground Zeroes, el primer capítulo de Metal Gear Solid V, en el que se ha sabido por ejemplo la duración de este prólogo que sirve como calentamiento a The Phantom Pain, el auténtico Metal Gear Solid V.
En cuanto a la nueva tecnología el director y productor Hideo Kojima comenta que "Kojima Productions ha trabajado mucho en el apartado de los gráficos", para el que se ha creado el nuevo motor Fox Engine, añadiendo que "MGS V se ve mejor en PlayStation 4 que en Xbox One", algo que la revista confirma en base a la sesión de juego.
El artículo no habla de resoluciones ni fluidez -en teoría, 60 imágenes por segundo en las nuevas consolas-, por lo que no se aclara qué cambios se han encontrado.
Su lanzamiento tendrá lugar el 18 de marzo, también para Xbox 360 y PlayStation 3.
Vandal ofrece noticias de videojuegos los siete días de la semana, cubriendo la actualidad del sector. En estas páginas encontrarás noticias sobre nuevos anuncios de juegos, fechas de lanzamiento, tráilers y otros detalles, así como información sobre la industria del videojuego y la vibrante cultura que se está creando en torno al ocio interactivo. ¡No olvides decirnos lo que te parece este artículo o darnos tu opinión sobre el tema participando en los comentarios!