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El director técnico de Death Stranding 2 afirma que el salto de PS4 a PS5 no es radical, pero sí permite trabajar de forma más eficiente y con mayor libertad creativa para los artistas.
En una entrevista, Hideo Kojima explica que los asuntos tratados en la historia de Death Stranding 2: On the Beach proceden de experiencias reales que ha vivido.
Las mejoras en el motor gráfico Decima Engine han permitido añadir el ciclo día-noche en un videojuego en el que el tiempo es uno de los temas de su historia.
El director de Death Stranding 2 habla sobre cómo el uso que la gente dio al sistema de cadena social del primer juego ha influido en el diseño de la secuela.
No es por imitar a Metal Gear Solid V: Hideo Kojima argumenta que la mayor dosis de acción en Death Stranding 2: On the Beach tiene sentido en la historia y los temas que trata el videojuego.
Death Stranding 2 llegará el 26 de junio a PS5 con más libertad jugable, nuevas mecánicas de combate y una historia centrada en Lou y la evolución emocional de Sam.
En los tráileres del nuevo videojuego de Kojima Productions y Sony para PS5 destacan los vistosos efectos climatológicos que tiene esta secuela, sobre los que hemos preguntado a sus responsables.
El nuevo videojuego de Kojima Productions para PS5 tiene más acción y sigilo: el diseñador de niveles principal, Hiroaki Yoshiike, explica la motivación de este cambio.
Sony lanzará un nuevo mando para PS5 edición limitada inspirado en el nuevo juego de Hideo Kojima el 27 de junio, con un precio de 84,99 euros, y se podrá reservar a partir del 22 de mayo.
El próximo videojuego dirigido por Hideo Kojima para PS5 se lanzará a finales de junio y en los próximos días publicaremos las impresiones tras jugar al nuevo exclusivo de la consola de Sony.
Death Stranding 2 permitirá a los jugadores omitir los combates contra los jefes, ofreciendo una opción narrativa alternativa que mejora la accesibilidad sin eliminar el contenido original.
Lanzado originalmente en 2019 y disponible en PS4, PC, PS5, Xbox Series y iOS, Kojima Productions ha anunciado que más de 20 millones de jugadores ya han disfrutado de esta aventura en mundo abierto.
Los fans de la nueva aventura de Sam Porter podrán ver ilustraciones y bocetos del desarrollo, pero la publicación no estará lista en el lanzamiento del juego.
El nuevo Death Stranding 2: On the Beach llega a PS5 dentro de muy poco. Desde Kojima Productions han querido aclarar cómo funcionará su peculiar multijugador.
La nueva aventura en mundo abierto de Hideo Kojima se pondrá a la venta el 26 de junio, y estará disponible en varias ediciones, incluida una espectacular coleccionista que costará 250 euros.
El personaje de Neil es una de las novedades presentadas en el último tráiler, y el director ha explicado cómo contactó con él y su esposa, Alissa Jung.
El nuevo tráiler de Death Stranding 2 ha mostrado a un nuevo personaje, Neil, interpretado por el actor italiano Luca Marinelli, al que en 2020 Kojima consideró que sería un buen Solid Snake.
Kojima Productions ha anunciado oficialmente la fecha de lanzamiento en PS5 del esperado Death Stranding 2: On The Beach con un nuevo tráiler gameplay. También sus ediciones y precio en España.
Kojima Productions y Sony desvelarán novedades de Death Stranding 2: On the Beach este fin de semana durante el festival SXSW 2025 de Texas, Estados Unidos. Antes de eso, se ha filtrado información.
Los fans de Death Stranding 2 tienen una nueva cita con Kojima y compañía el 9 de marzo, cuando PlayStation y Kojima Productions compartirán novedades del juego de PS5 desde Austin, Texas.
Cinco años después del lanzamiento del primer Death Stranding, Hideo Kojima anuncia que ya tiene plenos derechos sobre la propiedad intelectual de la saga.
Death Stranding Director's Cut, la versión mejorada del juego de Hideo Kojima de 2019, que se lanzó en PS5 en 2021, ya está a la venta en Xbox Series con una oferta de lanzamiento de 19,99 euros.
El director japonés, enfrascado en Death Standing 2 y OD, comenta que decidió cambiar sus prioridades para hacer lo que le pedían los aficionados porque su tiempo es limitado.
David Hayter, el actor y guionista que puso voz a Solid Snake hasta que Hideo Kojima lo sustituyó por Keifer Sutherland en la quinta entrega, ha jugado a The Phantom Pain.
Hideo Kojima ha anunciado una colaboración con A24 para llevar el juego a la gran pantalla, y también actualiza el número de jugadores en PlayStation y PC.
El director de Kojima Productions presentó oficialmente su videojuego para Xbox Game Studios, OD, la semana pasada con un tráiler que esconde referencias al juego de Konami.
El título de Kojima Productions para PC, PS5 y PS4 sigue escondiendo secretos cuatro años después de su lanzamiento, como ha descubierto un fan en un tweet que a captado la atención de Kojima.
Death Stranding es el nuevo juego gratis de Epic Games Store para esta semana. El jueves que viene (25 de mayo) se regalará otro nuevo juego gratis que no se ha desvelado todavía.
El grupo, que tuvo una gran presencia con su música en Death Stranding, ha confirmado esta triste noticia. Hideo Kojima ha lamentado profundamente su muerte en un mensaje de despedida.
En Reino Unido, el Death Stranding de PlayStation 4 se podrá actualizar al Death Stranding: Director's Cut de PlayStation 5 por sólo 5 libras, la mitad de lo que cuesta en Europa y Estados Unidos.
Será el primer juego para consolas capaz de ofrecer este tipo de formato, aunque se desconoce cómo lo harán, ya que PlayStation 5 no es compatible con estas resoluciones.
Kojima Productions ha publicado la actualización 1.12 para el juego de PlayStation 4 que añade un versátil modo foto y distintas mejoras de rendimiento.
Hideo Kojima publica en redes sociales un vídeo mostrando las funcionalidades del modo foto que estará disponible en la versión de ordenador el 2 de junio.
Felicitaciones de cumpleaños, cuidar al BB como si fuera un bebé, los MULAS o Guillermo del Toro recomendando ver La Forma del Agua son algunos de ellos.
Según Hideo Kojima, para dar una mayor sensación de conexión entre Sam y los personajes a los que ayuda, algunos podrían fallecer si el jugador se olvida de sus necesidades según se vaya alejando.