En el último "Iwata Pregunta", Takatyuki Shinamura, de la división de análisis y desarrollo de Nintendo, ha revelado que la compañía japonesa no estaba segura de poder incluir juego online en Wii Sports Club, la edición para Wii U de su popular saga que debutó en Wii.
Shinamura explica que el juego a través de internet era una prioridad, pero que se enfrentaron a una particularidad. Según explica, no se trata de enviar sólo las pulsaciones de los botones, sino que había que enviar "información compleja del giroscopio y el acelerómetro de los mandos Wii Remote Plus", lo que califica de "un desafío totalmente nuevo".
Así, decidieron colaborar con uno de los estudios de Namco Bandai, que echaron un cable a la hora de pulir ciertos aspectos de Wii Sports Club. Finalmente, y con la ayuda de este estudio, pudieron implementar el ansiado modo online.
Wii Sports Club llegará el 7 de noviembre a la eShop de Wii U.