Vandal
PEGI +18
Nintendo Switch
Fecha de lanzamiento: · Género: Rol
También en: PS3 X360 PC
FICHA TÉCNICA
Desarrollo: Bethesda
Producción: Bethesda
Distribución: Nintendo
Precio: 59,99 €
Jugadores: 1
Formato: Tarjeta
Textos: Español
Voces: Español
Online: No
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The Elder Scrolls V: Skyrim para Nintendo Switch

ANÁLISIS
Portada oficial de The Elder Scrolls V: Skyrim para Switch

Información del juego

A la venta: 17/11/2017
The Elder Scrolls V: Skyrim para Switch es la conversión a la nueva consola de Nintendo de la aclamada y exitosa quinta entrega de la saga The Elder Scrolls. De este modo, podremos revivir la misma aventura de 2011, con su misma historia y jugabilidad, pero con la posibilidad de aprovechar todas las ventajas que ofrece Nintendo Switch. Esto significa que gracias a su modo portátil será la primera vez que podamos jugar a un título principal de la saga en cualquier parte.
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Análisis

Análisis
2017-11-16 12:02:00
El rol medieval de Bethesda se adapta a la consola híbrida de Nintendo con acierto y el indudable atractivo de poder jugar en cualquier parte.

NOTA

8.4
Gráficos
Duración
Sonido
Un jugador
Jugabilidad
Multijugador

En resumen

Una edición de Skyrim sólida para quienes quieren experimentar por primera vez o repetir el clásico de Bethesda en cualquier parte.

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2017-06-12 06:36:00
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Imagen 23 de The Elder Scrolls V: Skyrim
Imagen 22 de The Elder Scrolls V: Skyrim
Imagen 21 de The Elder Scrolls V: Skyrim

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woselwosel · hace una hora
Hola

Tengo el juego ya bastante avanzado (75 horas), estoy empezando a completar misiones secundarias.

He encontrado una especie de bug con una de las primeras misiones de los Compañeros. Se trata de Criminal Huido. He matado al criminal y el siguiente paso es "Habla con Skjor". Pues bien, si voy al Jorvaskr a hablar con él, no me sale ninguna línea de diálogo sobre esa misión. Si le pido trabajo, me dice que ya estoy trabajando para Farkas. Sin embargo, Farkas dice que acabe mi misión para darme más misiones.

Qué hago?

Estoy jugando en PS3, la Legendary Edition.

Gracias

JoelSavage · 29/12/2017 18:48
[video:https://www.youtube.com/watch?v=FToopFvVE5I]

chest99 · 29/12/2017 18:47
[video:https://youtu.be/92qwgM4EBAk]

Masco · 29/12/2017 17:28
Hoy he vuelto al juego después de muchísimo tiempo sin hacerlo. Y he aprovechado y le he metido unos cuantos mods para hacerlo todavía más bonito. Sinceramente, como se la sacó Bethesda con este juego. Después de más de 400 horas en PS3 y otras tantas en PC, siempre consiguen que quiera volver. Además, se complementa ideal con Fallout 4 cuando me saturo de tanto mundo postapocaliptico xDD

[img]http://img.fenixzone.net/i/UyCSm2d.jpeg[/img]
[img]http://img.fenixzone.net/i/2J583PM.jpeg[/img]
[img]http://img.fenixzone.net/i/BhCXvGl.jpeg[/img]
[img]http://img.fenixzone.net/i/BicOdXe.jpeg[/img]

Arfonking · 08/12/2017 09:20
[center]Primeras horas con la Special Edition en One:
[/center]
[img]http://img.fenixzone.net/i/dfTcHlD.png[/img]

Aún sin mods, se los meteré hoy, encantado con el juego. No es ya la mejora gráfica, que está bien pero no es lo que más me atraía, sino con lo estable y suave que va en la consola. Ni un bajon, ni un tironcillo en el frametrate. Va como la seda.

En Supervivencia, que era, ésto sí, lo que más me atraía, después de estar aún disfrutándolo en "Fallout 4":

El Modo Supervivencia de [b]TES V Skyrim[/b] está guapísimo, muy recomendable. Más pulido y mejor ajustado que el de Fallout 4.

Para empezar se puede guardar con normalidad. Lo demás más o menos igual: hambre, sueño, enfermedades, sin viaje rápido (pero puedes usar los carromatos), sin regeneración de salud, todo pesa (flechas, ganzúas... todo)... han eliminado el factor Sed (no tendría sentido; hay ríos y lagos por todas partes) y lo más diferente, la Climatología, es todo un acierto. Es sin duda lo mejor.

El juego te va avisando cuando te mueves por el mapa de si tienes más frío o más calor. Te sale un sol o un copo de nieve en la brújula; ahí podéis verla:

[img]http://img.fenixzone.net/i/GfVhyRm.png[/img]

En las zonas boscosas no hay mucho problema... en cuanto tiras montaña arriba te empiezas a congelar, reduciendo tu barra de salud y [b]pudiendo llegar a morir[/b].

Ahora todas las ropas y armaduras tienen, además del índice de armadura, el índice de calor, lo que "abrigan", algo muy a tener en cuenta a la hora de ir de aventuras. E incluso (ésto me ha encantado) hay recetas nuevas para "entrar en calor", por ejemplo las sopas (de verduras, de col y manzana, la que sea) ahora tienen una segunda variendad  que es "Caliente", que se obtiene con la misma receta pero añadiendo Sales de Fuego.
Por supuesto, acercarse a un fuego, entrar a un interior o, sencillamente, portar una antorcha, te hace entrar en calor.

[img]http://img.fenixzone.net/i/k9852eY.png[/img]

Otro detalle que me ha llamado la atención. Una de las maneras de curarte las enfermedades sigue siendo rezar en los altares de los Nueve Divinos, igual que en el modo Normal... salvo que en Supervivencia tienes que pagar por rezar. Y 100 monedas, nada menos, que al principio es un dinero...

Bueno, a seguir dándole hoy. Ya seguiré contando...

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