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Controles avanzados - Street Fighter x Tekken

Pasar de movimientos EX a Super Art, cancelar combos y otras técnicas.
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En esta sección te contamos movimientos avanzados de combate, como cancelar un Boost Combo en Ex y Super Art, o pasar de movimientos especiales a Super Arts.

Cancelar Boost Combo en Ex y Super Art

Cuando ejecutamos un Boost Combo es posible cancelarlo en el momento que queramos usando un movimiento especial en EX o un Super Art, lo recomendable es hacerlo en el momento antes de ejecutar el golpe que realizará un "Lanzamiento", así aprovecharemos mas golpes antes de la cancelación.

Ejemplo:

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Sagat comienza Boost Combo apretando puño flojo, puño medio, puño fuerte tras este puño se podria cancelar el Boost Combo ejecutando cualquier movimiento EX de Sagat como Tiger Uppercut, Tiger Knee o Tiger Shot, al mismo tiempo tras ese puño fuerte, el Super Art de Sagat entraria en combo.

Si saltamos sobre nuestro rival y conectamos un golpe (rival en el suelo) podremos iniciar el Boost Combo y ganarle un golpe más.

Controles avanzados 1: De movimiento especial y EX a Super Art.
Controles avanzados 2: De Movimiento Especial a Cross Art, Super Arts antiaéreo.
Controles avanzados 3: Super Arts tras lanzamiento, Cross Up (realizarlo y cubrirnos), Juggles y Juggles aéreos.
Controles avanzados 4: Cross Art, Juggles y Lanzamiento, Cancelar movimiento o movimiento especial a Cross Rush.
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