2XKO: Lista de movimientos universales de todos los personajes

Todos los campeones de 2XKO comparten ciertos movimientos universales de ataque, defensa y más. Si necesitas consultar la lista completa de controles aquí te los enseñamos.
2XKO: Lista de movimientos universales de todos los personajes - 2XKO
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Como en todo videojuego de lucha, en 2XKO existen una serie de movimientos que todos los personajes pueden realizar durante los combates de la misma manera. Por ejemplo ya sean saltos, impulsos, ataques normales o paradas, entre otros... En este caso, en el free to play de Riot Games a esos movimientos se los conoce como movimientos universales.

Pues bien, en esta entrada de nuestra guía del juego gratuito para PC, PS5 y Xbox Series X|S vamos a enseñarte con detalle cuáles son los movimientos universales de 2XKO y con qué controles y combinaciones de botones se realizan. Así, si tienes dudas, podrás estudiarlos con antelación antes de enzarzarte en peleas contra oponentes.

Los movimientos universales se pueden agrupar en estas 5 categorías:

Movimientos

Aquí debajo tienes la lista de movimientos generales que son universales para todos los campeones de 2XKO y sus controles específicos para ejecutarlos:

MovimientoControles
Supersalto↓ ↑
Impulso hacia delante→→ o L + M
Impulsa hacia atrás←← o ← L + M
CorrerMantén →→ o Mantén L + M
Impulso encadenado(L + M) , (L + M) ...

2XKO - Lista de controles de movimiento de los movimientos universales

Ataques

Estos son los movimientos de ataque universales para todos los campeones de 2XKO y sus controles específicos:

MovimientoControles
Ataques normalesL o M o P de pie, agachado o en el aire
Lanzamiento / Antiaéreo↓ P
Ataques especialesS1 o S2
LlaveM + P o ← + M + P (también en el aire)
Impacto críticoMantén P
Golpe picado aéreoEn el aire ↓ P

2XKO - Lista de controles de ataque de los movimientos universales

Defensas

Estos son los movimientos de defensa universales para todos los campeones de 2XKO y sus controles específicos:

MovimientoControles
Retirada en guardiaAl bloquear ← L + M
ParadaL + P Restaura indicador si acierta
Parada baja↓ L + P Restaura indicador si acierta
Ataque de enderezamientoAl levantarte, mantén S1 o S2
Recuperación aéreaMantén ← o → o ↑ para recuperarte
Escape de llaveCuando te lancen, M + P o ← + M + P
Recuperación rápidaCuando te derriben, mantén cualquier dirección

2XKO - Lista de controles de defensa de los movimientos universales

Ten en cuenta que Parada y Parada baja son movimientos que repercuten en el coste del indicador definitivo.

En equipo

Estos son los movimientos universales para realizar en equipo que pueden ejecutar todos los campeones de 2XKO y sus controles específicos:

MovimientoControles
Lanzamiento en equipo↓ E
Relevo rápidoMientras el aliado no estén en pantalla, mantén E
Acción de apoyoE o ← E (también J2)
Apoyo cargadoMantén E o ← E solo fusión Compinche (también J2)
Relevo con choqueMientras el aliado esté en pantalla, E
Superapoyo↓ E Solo si el apoyo ha quedado KO
Empuje de apoyoAl bloquear, E (también J2)
Ruptura / Ruptura de furiaE + S1 o S2 Con el indicador de ruptura lleno, también estando KO (también J2)

2XKO - Lista de controles en equipo de los movimientos universales

Ten en cuenta que Superapoyo es un movimiento que repercute en el coste del indicador definitivo.

Provocar

Estos son los movimientos de provocar universales para todos los campeones de 2XKO y sus controles específicos:

MovimientoControles
Provocar - Inicio de ronda↑ ← ↓ o ↑
Provocar - Durante el combateR3 o R3 + ← ↓ o →

2XKO - Lista de controles de provocar de los movimientos universales

Recuerda que independientemente del personaje que hayas elegido, todos los campeones de 2XKO pueden realizar los movimientos que hemos descrito en esta entrada.

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