Jinx es una de los principales campeones disponibles en el plantel jugable de 2XKO, el título de lucha 2D multijugador de Riot Games. Si quieres aprender todo lo esencial y necesario para dominarla en las batallas de este free to play, en esta entrada de nuestra guía te mostramos sus detalles, listas de movimientos y controles y mucho más. ¡Toma nota!
Estadísticas de Jinx
"Con todo un arsenal de armas, trampas y explosivos personalizados, ¡Jinx siembra el caos allá donde va! Es perfecta para mantener a raya a los enemigos y desatar la destrucción a distancia".

Estas son las estadísticas y características generales de Jinx en 2XKO:
- Arquetipo: Control
- Salud: 950 puntos
- Rango: 4/5
- Fuerza: 3/5
- Vitalidad: 2/5
- Movilidad: 2/5
- Facilidad de uso: 4/5
Puntos fuertes y debilidades de Jinx
Si quieres hacerte una idea rápida de las fortalezas y puntos débiles de Jinx en las batallas, aquí tienes un resumen:
Puntos fuertes
- Altas capacidades para dominar la zona e inmovilizar rivales.
- Conjunto diverso de proyectiles a distancia devastadores y polivalentes.
- Recompensa al usuario que gusta de jugar con posicionamiento inteligente.
Debilidades
- Baja velocidad en la carrera y salud por debajo del promedio.
- Depende de asistencias defensivas, por lo que flaquea en el 1vs1.
Lista de movimientos y combos de Jinx
A continuación pasamos a detallarte el listado completo de movimientos y combos de Jinx con sus controles específicos. Recuerda que, como el resto de campeones, tiene una serie de movimientos universales (como supersalto, impulsos, retirada, provocar, etc). Si todavía no entiendes la nomenclatura de los controles, puedes ojear nuestra guía para entender la terminología del juego.
Movimientos únicos
| Movimiento | Controles | Descripción |
|---|---|---|
| ¡Deslizamiento! | (↘ + L) | Ataque bajo con deslizamiento. |
| ¡Mira! | (← + H) | Ataque con patada giratoria. |
| ¡Cuidado con los pies! | (→ + M) En carrera | Ataque rápido y bajo con impulso. |
| ¡Cuidado con la cabeza! | (↘ + H) | Se debe bloquear de pie. |
Ataques especiales
| Movimiento | Controles | Descripción |
|---|---|---|
| ¡Pium, pium! ¡Arriba! | (← + S1) | Una veloz ráfaga de proyectiles hacia delante y hacia arriba. Se puede cancelar con ataques especiales S2. |
| Espinas, ¡salta! (Adelante) | (↘ + S2) | Variación hacia delante de Espinas, ¡salta! |
| ¡Espinas! | S2 También manteniendo, también en el aire | Un proyectil que avanza hacia delante y explota al impactar. |
| ¡Mascafuegos! | (→ + S1) También manteniendo | Lanza un proyectil saltarín hacia delante. Si ¡Mascafuegos! está activo, se pega al oponente al impactar y, acto seguido, explota. El proyectil se puede mover con los ataques de Jinx y su compañero. |
| Espinas, ¡salta! | (↓ + S2) También en el aire | Dispara al suelo con Espinas y salta. Se puede cancelar con ¡Pium, pium! aéreo. |
| ¡Vuela, Clappy! | (↓ + S1) | Un proyectil que avanza hacia delante lentamente y explota al impactar contra el oponente. Jinx puede atacar a Clappy para conseguir distintas reacciones. |
| M. enlazado - ¡Cambio de planes! | (↓ + S1) con ¡Vuela, Clappy! | ¡Vuela, Clappy! cambia su rumbo. |
| ¡Pium, pium! | S1 También manteniendo, también en el aire | Veloz ráfaga de proyectiles. Se puede cancelar con Arriba o ataques especiales S2. |
| ¡Zap! | (← + S2) | Cuando el indicador de Chispita está lleno, Jinx dispara un poderoso proyectil que electrocuta al impactar. El indicador de Chispita se reinicia tras su uso. |
| Espinas, ¡salta! (Atrás) | (↙ + S2) | Variación hacia atrás de Espinas, ¡salta! |
Superataques
Estos movimientos requieren 1 barra del indicador definitivo:
| Movimiento | Controles | Descripción |
|---|---|---|
| PICHUM BANG PIU PIU BUM BUM | (S1 + (L o M o H)) | Lanza un proyectil que explota y genera una ráfaga de proyectiles y explosiones. |
| ¡Zaaap! | (S2 + (L o M o H)) También en el aire | Proyectil horizontal. Jinx puede ajustar el ángulo de disparo durante la activación manteniendo Arriba cuando está en el suelo y Abajo cuando está en el aire. |
Ataque definitivo
Este movimiento requiere 3 barras del indicador definitivo:
| Movimiento | Controles | Descripción |
|---|---|---|
| ¡Cañón mono con Supermegacohete mortal! | (S1 + S2) | Un gran proyectil que cae desde arriba. Explota al tocar el suelo. |
Acciones de apoyo
| Movimiento | Controles | Descripción |
|---|---|---|
| Apoyo - Mascafuegos | T | Lanza Mascafuegos. |
| Apoyo - Espinas | (← + T) | Un disparo rápido con Espinas. |
| Apoyo - Asunto espinoso | (↓ + T) | Una andanada de misiles de Espinas. Solo disponible si el apoyo ha quedado KO. |
Mejores sinergias y compañeros de Jinx
En especial, Jinx necesita un compañero a su lado que pueda protegerla o que castigue rápidamente al oponente afectado por sus trampas. En este sentido, personajes como Braum o Blitzcrank sirven de defensa, mientras que Darius, Ekko o Vi pueden ejercer su agilidad para presionar o castigar en la zona y tomar la delantera.



