Yasuo es uno de los principales campeones disponibles en el plantel jugable de 2XKO, el título de lucha 2D multijugador de Riot Games. Si quieres aprender todo lo esencial y necesario para dominarlo en las batallas de este free to play, en esta entrada de nuestra guía te mostramos sus detalles, listas de movimientos y controles y mucho más. ¡Toma nota!
Estadísticas de Yasuo
"Yasuo es un ágil espadachín jonio de una voluntad inquebrantable capaz de controlar el viento y utilizarlo contra sus enemigos. Destaca a medio alcance, y se vale del poder del viento para abrirse hueco entre sus oponentes y bloquear proyectiles".

Estas son las estadísticas y características generales de Yasuo en 2XKO:
- Arquetipo: Versatilidad
- Salud: 975 puntos
- Rango: 3/5
- Fuerza: 3/5
- Vitalidad: 3/5
- Movilidad: 3/5
- Facilidad de uso: 3/5
Puntos fuertes y debilidades de Yasuo
Si quieres hacerte una idea rápida de las fortalezas y puntos débiles de Yasuo en las batallas, aquí tienes un resumen:
Puntos fuertes
- Control excelente en el juego neutral y gran equilibrio en sus estadísticas.
- Buena agilidad en carrera y combos flexibles de daño considerable.
- Varias opciones de reposicionamiento y cancelaciones especiales.
Debilidades
- Su característico equilibrio también lo convierte en un personaje que no le permite brillar en ningún aspecto concreto.
- Ciertos combos pueden antojarse complejos en ejecución y cuenta con asistencias solo situacionales.
Lista de movimientos y combos de Yasuo
A continuación pasamos a detallarte el listado completo de movimientos y combos de Yasuo con sus controles específicos. Recuerda que, como el resto de campeones, tiene una serie de movimientos universales (como supersalto, impulsos, retirada, provocar, etc). Si todavía no entiendes la nomenclatura de los controles, puedes ojear nuestra guía para entender la terminología del juego.
Movimientos únicos
| Movimiento | Controles | Descripción |
|---|---|---|
| Corte al tobillo | (↘ + H) | Se impulsa para realizar un barrido. |
Ataques especiales
| Movimiento | Controles | Descripción |
|---|---|---|
| Tempestad de acero | S1 | Ataque doble con alcance medio. Choca contra un muro de viento y proyecta una hoja de viento de largo alcance. |
| Hoja cortante | (→ + S1) También manteniendo | Ataque rápido con impulso y con opciones para asestar ataques consecutivos. Mantén pulsado para ejecutar un golpe picado. |
| M. enlazado - Hoja incesante | S1 | Ataque rápido hacia delante. |
| M. enlazado - Hoja divisoria | S1 | Ataque rápido hacia delante que atraviesa al oponente. |
| M. enlazado - Hoja celestial | S2 | Tajo ascendente consecutivo. Se puede cancelar con ataques especiales aéreos al impactar. |
| Serenidad | (↓ + S1) | Yasuo envaina su espada y se prepara para una serie de ataques consecutivos. Yasuo puede cancelar una serie de ataques especiales con Serenidad. |
| M. enlazado - Pisotón | L | Un pisotón rápido. |
| M. enlazado - Sieganubes | (↓ + H) | Maniobra antiaérea de largo alcance. |
| M. enlazado - Viento de cola | → | Impulso rápido hacia delante. |
| M. enlazado - Azote de viento | M | Maniobra antiaérea de corto alcance. |
| M. enlazado - Siegabrisas | H | Tajo de largo alcance. |
| M. enlazado - Céfiro | S1 | Un impulso que atraviesa al oponente. |
| M. enlazado - Corriente ascendente | S2 | Un salto rápido. |
| M. enlazado - Viento en contra | ← | Impulso rápido hacia atrás. |
| M. enlazado - Salir de Serenidad | (↓ + S1) | Sale de Serenidad. |
| Viento iracundo | S2 También manteniendo, también en el aire | Corta el aire para crear un proyectil ciclónico. Mantén pulsado S2 mientras estás de pie para crear un proyectil más lejano. Golpea un muro de viento para crear un torbellino. |
| Muro de viento | (← + S2) | Invoca un muro de viento que detiene los proyectiles enemigos. Golpéalo con S1 o S2 para realizar interacciones únicas. |
| Hoja vendaval | S1 También manteniendo, solo en el aire | Ataque rápido con impulso hacia arriba y delante, y con opciones para asestar ataques consecutivos. |
| M. enlazado - Vendaval descendente | S2 Después de Hoja vendaval o El retorno del vendaval | Ataque con zambullida sobre el objetivo. |
| M. enlazado - El retorno del vendaval | S1 | Ataque rápido con impulso hacia arriba y delante. |
Superataques
Estos movimientos requieren 1 barra del indicador definitivo:
| Movimiento | Controles | Descripción |
|---|---|---|
| Hendetormentas | (S1 + (L o M o H)) | Ataque rápido con impulso hacia delante. Al impactar, Yasuo ejecuta un ataque consecutivo de forma automática. Es invulnerable a los proyectiles. |
| Álzate con el viento | (S2 + (L o M o H)) | Yasuo invoca un enorme tornado que lanza al oponente. Mantén pulsado S2 para gastar otras dos barras y cancélalo con Último aliento. |
Ataque definitivo
Este movimiento requiere 3 barras del indicador definitivo:
| Movimiento | Controles | Descripción |
|---|---|---|
| Último aliento | (S1 + S2) | Tajo ascendente que transporta al oponente por el aire y lo acuchilla repetidamente. |
Acciones de apoyo
| Movimiento | Controles | Descripción |
|---|---|---|
| Apoyo - Muro de viento | (← + T) | Invoca un muro de viento. |
| Apoyo - Hoja cortante | T | Ataque con impulso que atraviesa al oponente. |
| Apoyo - Hendetormentas | (↓ + T) | Se impulsa a través del oponente, golpeándolo una vez. Solo disponible si el apoyo ha quedado KO. |
Mejores sinergias y compañeros de Yasuo
Las capacidades equilibradas de Yasuo hacen que sea un compañero de equipo bastante factible en cualquier situación, aunque sin sobresalir demasiado. En este sentido, personajes como Ahri, Braum o Illaoi tal vez sean de los que brillan un poco más a su lado al permitirle extender sus combos o aportar apoyo para más tipos de estrategias.



