Red Hook Studios

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Red Hook Studios es un equipo independiente fundado en 2013 en Vancouver, Canadá, por Chris Bourassa y Tyler Sigman, veteranos de la industria con experiencia en Backbone Entertainment y otros estudios. El estudio es célebre mundialmente por Darkest Dungeon (2016), un videojuego de rol que revolucionó el género roguelike con su estética gótica, dificultad elevada y la innovadora mecánica del estrés psicológico de sus héroes. Financiado parcialmente en Kickstarter, logró recaudar más de 313.000 dólares, multiplicando su meta inicial y reuniendo una comunidad devota incluso antes de su lanzamiento oficial.

El desarrollo, con un pequeño equipo de menos de 10 personas inicialmente, apostó por una presentación lateral con gran expresividad visual, narrativa sombría y la exploración del lado más humano—miedos, virtudes, traumas—de los personajes en las mazmorras. Con el éxito de Darkest Dungeon y sus expansiones, el estudio se consolidó como un “indie darling”, vendiendo más de dos millones de copias en sus primeros años y recibiendo numerosos premios y nominaciones en festivales internacionales. En 2019 anunciaron y desarrollaron Darkest Dungeon II, evolucionando el sistema de combate y añadiendo la gestión por viajes por carretera, manteniendo el tono cruel y la dificultad punitiva.

En septiembre de 2024, Red Hook Studios fue adquirido por Behaviour Interactive (creadores de Dead by Daylight), aunque mantienen su independencia creativa y su equipo de casi 30 integrantes. El estudio se mantiene como referente del terror gótico y la fantasía oscura, con planes de expandir la franquicia Darkest Dungeon con el apoyo y los recursos de Behaviour, y con el reconocimiento de haber convertido el sufrimiento y las decisiones difíciles en uno de los placeres más intensos y memorables de la escena indie contemporánea.

Juegos de Red Hook Studios

AñoNombrePlatDesarrollo
2023
PC PS5 PS4 Switch XBOne XSX Red Hook Studios
2016
PC PS4 PSVITA iPhone Switch XBOne Red Hook Studios

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