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Análisis de The Elder Scrolls V: Skyrim (PS3, Xbox 360, PC)

El juego de rol más épico, extenso y completo de los últimos años ya está aquí, arrasando con todas las expectativas puestas en él. Sumérgete durante cientos de horas en un maravilloso y absorbente mundo que nunca olvidarás.
·
GRÁFICOS
9.5
SONIDO
10
NOTA
9.8
DIVERSIÓN
10
JUGABILIDAD
9.5
Análisis de versiones PS3, Xbox 360 y PC.
Otros análisis: Switch

El bello, fascinante a la vez que inhóspito mundo de Skyrim. Un lugar helado que se te quedará grabado a fuego en la retinas, y en tus oídos

En nuestras últimas impresiones, de hace apenas un mes, cuando estuvimos jugando en Londres en las oficinas de Bethesda durante unas tres horas a una versión preliminar del juego, nos quejamos de algunos defectos técnicos más o menos graves en la versión de consolas. Que grato fue, al recibir la versión final de Xbox 360, comprobar que los errores más acusados se habían subsanado, y que el juego es una gozada visualmente. Apenas hay popping o aparición repentina de elementos, la tasa de imágenes por segundo es estable, y hay algún defectillo sí, como alguna textura a baja resolución que desentona en los exteriores, alguna que otra animación mejorable, algún error de iluminación esporádico, pero sus "pros" son tan apabullantes, que se le perdona cualquier pequeño defecto.

La dirección artística es una de las más magníficas, extensas y trabajadas que hemos visto nunca, y metemos en el saco videojuegos, series o películas, alguien que entienda un poco de esto, y vea todo el trabajo realizado, alucinará bastante. Se ha dejado aparcado cualquier generador aleatorio de territorios o mazmorras, y todo, absolutamente todo, está diseñado con mimo y cuidado. Cada riachuelo, montaña, ciudad, pueblo o aldea, los personajes y monstruos que habitan en su mundo, todo tiene una coherencia tremenda. A pesar de estar en un lugar de fantasía, con dragones y todo tipo de extraños monstruos haciendo de las suyas, nos parece uno de los mundos más reales, convincentes y bonitos creados nunca en un videojuego, sino el que más.

Podríamos comentar mil detalles, como la climatología cambiante, desde la nieva a la lluvia, de la que podemos ver cómo chocan las gotas de agua sobre charchas y ríos, los días soleados o nublados, cómo se inicia una tormenta, o las espectaculares transiciones entre el día y la noche, regalándonos estampas de pura belleza. Esas últimas horas del día, en las que el sol no se ha escondido del todo, pero donde ya vemos las primeras estrellas; la ventisca, o la niebla, acariciando las enormes montañas; una preciosa ciudad llamada Soledad, bañada por el mar, en el que vemos reflejados los primeros rayos del sol de la mañana. Y lo simplemente genial que es, que contemplando el entorno o el cielo, sepamos prácticamente qué hora del día es. Una extensa flora y fauna, pudiendo recoger todo tipo de plantas y flores, animales salvajes con los que nos cruzamos, y el siempre fascinante cielo que no nos cansamos de observar.

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En lo que respecta a las animaciones, se han mejorado muchísimo desde Oblivion. No se ven cosas raras, todo funciona, y se nota el trabajo en la captura de movimientos. La mayor pega en este apartado, y bastante mejorable, son las animaciones de los animales, en ocasiones un poco irreales. Las expresiones faciales también son mejoras, sin llegar a ser excepcionales, pero en general el modelado de los personajes y monstruos es muy bueno y coherente entre sí. Uno de los detalles del que os percatareis, y totalmente comprensible, es que la calidad gráfica en los interiores es mucho mejor que en los exteriores, que sin llegar a ser "cantoso", se nota bastante. Cada mazmorra, y cada estancia de estas, está diseñada individualmente, con muchísimos detalles, y es una gozada explorarlas y descubrir sus secretos.

Jorge Cano
Redactor jefe
Trabajando para Vandal desde sus inicios, Jorge se enamoró de los videojuegos con una Mega Drive, su primera consola, y desde entonces han marcado su vida junto al cine, su otra gran pasión.
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ChanSalmon · 06/09/2012 20:01
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Muchas gracias Alberto... es que no me gustan en 1era persona.... lo voy a comprar. Saludos.

alberto-joker · 06/09/2012 19:55
Puedes elegir, 1º o 3º persona, lo que quieras, incluso estando en 3º persona puedes alejar la cámara bastante.

ChanSalmon · 06/09/2012 19:44
Hola a todos. Alguien me podria decir si el juego es en primera o tercera persona? Gracias. :confundido:

McGyv3r · 29/11/2011 16:33
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[/respuesta]47

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ANÁLISIS
Desarrollo: Bethesda Softworks
Producción: Bethesda Softworks
Distribución: Koch Media
Precio: 69,95 €
Jugadores: 1
Formato: DVD
Textos: Español
Voces: Español
Online: No
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The Elder Scrolls V: Skyrim para Xbox 360

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ANÁLISIS
Desarrollo: Bethesda Softworks
Producción: Bethesda Softworks
Distribución: Koch Media
Precio: 49,95 €
Jugadores: 1
Formato: DVD
Textos: Español
Voces: Español
Online: No
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The Elder Scrolls V: Skyrim para Ordenador

Ficha técnica de la versión Switch
ANÁLISIS
Desarrollo: Bethesda
Producción: Bethesda
Distribución: Nintendo
Precio: 59,99 €
Jugadores: 1
Formato: Tarjeta
Textos: Español
Voces: Español
Online: No
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The Elder Scrolls V: Skyrim para Nintendo Switch

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