Lo que viene en 2009
Warhammer 40.000 Dawn of War 2
La guerra más salvaje del futuro

Relic Entertainment no ha dejado de sorprendernos desde sus inicios con propuestas tan arriesgadas, a la par que increíblemente divertidas, como la saga Homeworld, Company of Heroes o Warhammer 40.000: Dawn of War. Todos estos títulos, en mayor o menor medida, han integrado diversos géneros para ofrecer experiencias de juego de lo más impactantes sin dejar nunca de lado la estrategia más básica.

Ahora, con Dawn of War II, han decidido dar un paso adelante eliminando gran parte de los elementos de gestión de recursos y creación de campamentos para centrar toda la acción del juego en las escaramuzas entre un reducido grupo de soldados, liderados por varios héroes, y decenas y decenas de enemigos en entornos hostiles. Este cambio, lógicamente, nos va a obligar a meditar muchísimo nuestros pasos ya que no tendremos opción de reclutar nuevas tropas en caso de perderlas en los combates. De ahí que la correcta elección de las tropas y los héroes antes de cada combate, y el usar correctamente todas las habilidades con las que contarán, se convierta en uno de los ejes sobre los que se asentará la jugabilidad de Dawn of War II.

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