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Intel retrasa el lanzamiento de sus gráficas para jugar y presenta el proyecto 'Endgame'

Se trataría de un servicio de juego en la nube que utilizaría sus gráficas Intel Arc y que llegaría para competir con NVIDIA GeForce Now, PlayStation Now, Luna o Xbox Cloud Gaming.
Intel retrasa el lanzamiento de sus gráficas para jugar y presenta el proyecto 'Endgame'
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Noche movida la de hoy en Intel que hace unas horas ha tenido una reunión informativa con sus inversores en la que ha anunciado su hoja de ruta para los próximos años centrándose en el mercado de las tarjetas gráficas tanto para jugar en escritorio como en las portátiles o las ideadas para ordenadores profesionales.

La charla ha sido larga así que aquí en Vandal Ware vamos a centrarnos en lo que compete a los jugadores comenzando porque las gráficas Intel Arc Alchemist de escritorio para jugar de las que tanto hemos hablado durante los últimos años y que van a suponer un lanzamiento histórico para esta marca se han retrasado unas semanas y finalmente no llegarán hasta el segundo trimestre de este mismo 2022, es decir que no saldrán a la venta hasta los meses de abril a junio.

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Recordad que con algunos modelos de sus nuevas gráficas de escritorio Intel planea incluso presionar a NVIDIA en el mercado de las GPU y que su modelo tope de gama ha logrado superar a la RTX 3070 en un banco de pruebas.

Intel

Proyecto Endgame, ¿la alternativa de juego en la nube de Intel?

El otro punto clave para los jugadores de la charla a cargo de Raja Koduri, principal responsable de GPU en Intel, ha sido el misterioso Proyecto Endgame que se lanzará durante este mismo 2022 y que, por lo que parece, se tratará de un servicio de juego en la nube que nos permitirá utilizar equipos con las nuevas gráficas para jugar de Intel desde cualquier lugar y que llegaría como alternativa a otros servicios de este tipo como NVIDIA GeForce Now, Xbox Cloud Gaming, PlayStation Now o Luna.

"Estamos avanzando hacia el lanzamiento este año de una iniciativa de infraestructura de software llamada Endgame que permitirá a los usuarios y desarrolladores acceder a las GPU ARC como un servicio de computación continuo. Una infraestructura siempre disponible, de baja latencia, persistente e inmersiva", comentaba Koduri durante la presentación dando pistas de que Endgame es, efectivamente, un servicio de juego en streaming.

Fuente

Saúl González
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