Frank Gibeau de EA quiere diferenciar el público de sus dos principales sagas de acción en primera persona, Medal of Honor y Battlefield.
"Tenemos mucho cuidado en que Battlefield y Medal of Honor se mantengan diferenciados. Con Medal of Honor intentamos crear que el juego es real. El multijugador es diferente a Battlefield".
Para Gibeau esto tiene ventajas e inconvenientes, en oposición a la saga anual de su rival, Call of Duty de Activision.
"Es ineficaz tener dos marcas diferentes lanzándose alternativamente -como Call of Duty-. No tienes la fatiga de las secuelas anuales. Intentamos usar una estrategia de secuencia para mantener frescas y diferenciadas las sagas. El truco está en imaginar cómo evolucionar ambas".
Este año se lanzará Medal of Honor: Warfighter, en PC, Xbox 360 y PlayStation 3.