Bethesda enseña algunas de sus ideas experimentales para los nuevos contenidos de Skyrim

Dragones como monturas y cangrejos gigantes.
Bethesda enseña algunas de sus ideas experimentales para los nuevos contenidos de Skyrim
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Todd Howard ha dado algunas pistas sobre las ideas que tienen en Bethesda para los próximos contenidos descargables y actualizaciones de The Elder Scrolls V: Skyrim.

Entre las ideas experimentales que tienen en mente se incluyen: dragones como monturas, combate sobre monturas, ciclo de vida de las plantas según la estación, gritos con Kinect, cámaras de muertes para las magias, lanzas, flechas acuáticas, comandos adicionales para nuestros seguidores, construcción de hogar, nuevos árboles de habilidades, goblins, poder volar como un vampiro, hombres osos, cangrejos gigantes y gigantes gordos.

A pesar de ello, Howard ha confirmado que Bethesda no tiene nada definitivo pensado todavía para estos contenidos, por lo que no son más que experimentos que están probando en el estudio, por lo que podrían llegar como actualizaciones gratuitas o de pago.

A continuación podéis ver un vídeo que nos muestra estas ideas experimentales.

Carlos Leiva
Redactor

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The Elder Scrolls V: Skyrim es un juego de RPG desarrollado por Bethesda Game Studios y publicado por y publicado por Bethesda Softworks para PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch y PC. El juego de rol más vendido de la historia con más de 60 millones de copias y ya todo un clásico de los videojuegos, una espectacular aventura en mundo abierto que nos lleva al frío territorio de Skyrim, una provincia de Tamriel, poniéndonos en la piel del Dovahkiin o Sangre de Dragón, un héroe profetizado con poderes místicos de los dragones, en un juego inmenso lleno de misiones e historias en el que podemos jugar con absoluta libertad.

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